初始界面
X版取消了具有年代感的火焰动画改为水墨流动
渐变背景显得更加简约
人物也从三维变成二维描边
并且数量从33个减少到12个(图标有遮挡)
选项栏也改成了X
FIGHT的标志要协调变成立体的
饱和度也降低了
快拳
旋风腿
朋友吐槽打斗场面简直是网游一样的车祸现场
我个人倒觉得这说到底还是个游戏
可能是导演为了更加贴合那个年代的电玩故意做出来的机械化效果
并且设定只是11年后 就当游戏还不够完善也也情有可原
毕竟网飞不缺钱拍部武打戏
下面是游戏中的所有场景
水晶沙滩
我并不在乎这是不是《黑镜》中的一个故事,我只在乎这个故事讲的好不好,讲的吸不吸引人~~
可能我是一个肤浅的观众?我是认为一个剧或者一个故事,能不能拿到好评重要的不是演员的演技,也不是这个故事到底有没有底蕴,有没有内涵,有没有发人深省,重要的是故事好不好看~~就是这么肤浅。
第二个故事里,男主的演技确实很棒,剧情亮点也有,有一个影评写的很好,这个剧的点都在最后几分钟――确实,人们兀自向前,不在乎这样一个和自己无关的案子,不思改变;车内的人互相拯救,而车外的人却不明真相地开枪
《黑镜 第五季》“灵魂数字化”是贯穿《黑镜》始终的主题
转载请注明网址: https://www.bamatg.com/dm/id-2121.html