提醒一下:在这里指的是伤物语的电影版,不是小说原著。我没看过小说原著,可能小说原著很好,但是电影确实太差了,而且分数还这么虚高。接下来,我只是评论电影版的,没有攻击原著的意思。
1、小说粉说:你给电影低分是因为你没看过原著,如果你看了原著就会打高分了。屁话,这个是电影版,它也没要求我必须要先看小说才能看电影啊。拍电影的时候,导演他们就已经考虑到要给新观众讲好一个全新的故事了,只是导演他们做得不好而已。评价电影就是看电影的本身,而你们掺杂了小说的情感进来,等于你们偏私
我明白了,这是上天给我的惩罚,给早知不感兴趣但却因为强迫症而硬撑着看完一整个系列的我的惩罚。活该说的就是我
班长的色诱一如既往地令人作呕,胸部什么的令人反感,一大堆直升机视角和日本国旗意义不明。。槽点太多 。当然剧场版的作画和bgm都值得肯定。
阿良良木的伪善、愚蠢、自私,为人所不能接受。“这是不完美的我们的故事的开始” 对,的确不完美,简直缺陷大了。
我理解每个人都不完美,选个不完美的猪脚更好写故事。但是,通常猪脚都是作者价值观的直接投射对象
对动漫关注不多,要不是微博有人安利这个系列,我还真是孤陋寡闻。下了三部曲看下来,对剧情感觉一般,倒是从开头就对动画中的建筑和色调很惊艳,所以只想说一下这方面个人很不成熟的感受。
宫崎骏那一代的大师的动画都是整体二次元的风格,不论人设还有风景,你看其中建筑的时候不会有现实的代入感;到新海诚,他完美地把风景建筑的次元墙壁打破了,我看《言叶之庭》看《你的名字》等作品常常会有种看三次元景物的感觉,但是人物的描画还是依旧二次元风格,所以有时候会觉得是两套不同的系统在运行的感觉;但是如果把人物刻意三次元化,那就是偏好莱坞常用的CG了,失了细腻感。
前一段时间看《BLAME!》,惊讶来自老美的Netflex和日本动画制作结合之后有着不一样的观感。动画本身设定是黑暗且现代金属的,用科技色的光影和暗色调的人物来拉进人物和建筑的次元效果,对于很少看动画的我来说这是个新奇的体验。
回到《伤物语》,伤物语的人设是很典型的二次元描画,而建筑则充满了现实的CG感,分开看简直是完全不同的风格
真的只能打三分。啊,虽然写在冷血篇,但是这算是给三部曲总体的评分吧,
物语系列用了4天的时间一口气看完,伤物语三部是放在最后看的。期待度很高,期待圆了一半。三部曲的作画,尤其是对于情绪和神态的刻画。kissshot儿时,幼年,青年,盛年时的不同表情,服饰,歌舞剧一般的表演,配合坂本阿姨多变的声线,用画片一般的手法把金发金眼的吸血鬼的各个时代最美的一面展现在观众眼前。光是热血篇的这个桥段,已经足以让我感到惊艳了。
但是可能还是我心里的期待太高。
三分给配色,演出效果,配乐
“伤物语3:冷血篇”一场色彩与建筑的协唱
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