北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”(Hunger Game)。节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯妮丝Katniss Everdeen(詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰)的妹妹不幸在12区“选择日”时被选中,由于要保护妹妹,凯妮丝自告奋勇要替妹妹上场 。她不得不与心上人盖尔Gale Hawthorne(利亚姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 饰)分开,跟同时被选为12区贡品代表的皮塔Peeta Mellark(乔什·哈切森 Josh Hutcherson 饰)进入游戏。
用《饥饿游戏》可以自我鉴别是否属于影迷:若你有一定的阅片量(当然是商业片),定会对“迫使一群人玩杀戮游戏”的情节定产生似曾相识的感觉。但包括笔者在内,很多影迷虽然打心里觉得这是一次显而易见的翻拍,可真要让他说出“原版”的名字,却不免张口结舌:好多电影与《饥饿》套路雷同,甚至不少乍看下是同一个模子刻出来的,可稍微一深究,就能瞧出天壤之别。
本片将背景设置在大灾难后重建的未来国度,在极权政府的统治下流露出强烈的反乌托邦色彩。自废墟中建立的文明存在巨大的文化断层,灾后出生的人们得不到传统文化的给养,只能靠消费廉价的刺激填补精神的空虚,因此血腥残暴的“饥饿游戏”成了供民众狂欢的年度盛宴,这是科学技术与人文精神的发展出现脱节后的必然现象,过度娱乐化导致的人性沦丧是呼之欲出的命题。从这个角度看,本片是《过关斩将》(1987)和《天地逃生》(2010,影片在小说之后,电影之前)的变奏和传承,前者辛辣的讽刺了无底线刺激大众感官的电视媒体,后者对互联网游戏的前景提出了警示。但尽管有着主题上的呼应
刚看完,觉得是一种可以理解的深深的无奈,其中情节关乎生死,残忍血腥,更觉得是现实在直观表现。不是你死就是我他死,总是要失去,或者舍弃。没办法的进入这场游戏,在虚拟的世界里去作为贡品,去战斗,厮杀给所谓观众观看,取悦他们,换取活下来的更大可能。
像极了在现实生活中的我们,年轻的一群,各有性格,生活背景,来自不同的家庭,贫穷或富裕。一起冲进这个社会里,寻求自己的生存,就是不能让自己死,就是弄死别人,时而得到家长的帮忙,但更多的是被他们的禁锢,被整个社会风气的所指引,没有自己选择的权力,死都死不得。
刚开始我们去为之奋斗的原因总不是复杂的:希望过的更好,不论物质还是精神的。可以不奋斗就拥有的是在富裕地区的人们,更可以创造出一些有趣的游戏供自己消遣。而贫穷地区的人们只有等待,等待富人们的任意挑选,命运的决定权放在别人的手上而从不属于自己。为自己说话的权力要等人给予。我们是表演者,其他人是观众,且并不是每个观众都会看你,除非你够闪亮。所以我们有的活的平淡无奇,或者挣扎度日,有人却是风生水起
日本人曾用最阴暗朴素的语言构思的史上最虐心故事,时隔多年老米试图推陈出新的尝试。
故事前半段超绚无比的秀场前戏激发各位观众的肾上腺素,挑战想象极限。当多少人跃跃欲试准备观赏传统爆米花美式血腥大片时,剧情节奏骤降,满满感情戏和风光片,于是我想老米要改笔锋,给大家唱个关于人性伦理的哀魂歌。但论将心理,米片怎比得过连深夜食堂的一碟红色香肠都能让人泣不成声的日片,更别提大逃杀下的心里焦灼了。但其实也有亮点,比如更多笔墨放到场外在触摸屏建模的操盘者以及地主会老大哥的微表情上;以及芮死后,11区平民的暴动,此时我也想过这也许是个推翻暴力游戏,独立自主的红色故事,但事实证明又想太多了……
首次触雷在游戏规则的第一次改变,让看客怀疑这其实是在演绎穆桂英和她的神仙眷侣的爱情小清新故事;节奏继续痿痿痿慢慢慢,观众开始憋尿,因为传说爱情可以解释一切,可结果Tmd我叉囧rz,游戏规则第二次改变,于是小情侣们准备殉情,穆桂英的爱情故事马上要转为梁祝化蝶的咏叹调。雷声又打响,操盘者为了节目的可看性
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