饥饿游戏的两部都看过了,说实话这部不是彻底的烂片,但整个故事充满令人质疑之处。
比如说这是个什么政治架构的国家?影片完全欠观众一个解释。我个人的猜测是类似罗马,1区2区是核心其他区都是殖民地。但这真的合理吗?这可是科幻片啊,这种奴役统治的方式稍微有点历史常识的人也不会这么干吧?除非有什么非常非常特别的历史原因(而影片恰恰没给出这个解释),否则怎么可能有人这么治理国家的。
再比如说为啥要举办这么个砍人游戏?影片的解释是这样就能震慑反抗了,说的跟真的一样。我就百思不得其解为什么它能给出这么个解释来,假设有一天,美国要求每年从阿富汗、伊拉克各抽签一男一女,再从美国本土找男女俩拳击手。让这帮人对打直到就剩一个活口,还全程直播给全世界看。导演(或者小说作者)你倒是给我解释解释怎么就能有震慑作用了??这是巴不得挑衅煽动人家跟你玩命呢吧?
也可能属于个人性格原因,但是如果我连一个电影基本的世界观都理解不清楚,那我看这电影的过程中,不管场面再炫打斗再紧张,心里始终有个坎。而看到最后
说实话,第一次看《饥饿游戏》并没有将它看懂,时间长了,也实在是忘了当时观影时的感觉,但是有一点疑惑记得非常清楚:设定如此一个反乌托邦世界到底是什么目的,一定是有原因的,这不仅仅是一场游戏!
后来,在自己感觉里的急急忙忙中《星火燎原》上映了,如同我也是那草原的干草,瞬间所有的情绪便爆发了,原来《饥饿游戏》竟是如此伟大。那么虚幻的社会问题竟被作者以一场游戏实质性全方面展示在观众面前,电影所描述的不是一场游戏,最起码,这不仅仅是一场游戏。
“自由”,似乎是中国人已经靠近的陌生事物,朦朦胧胧已经出现在走在前端的人群眼中,轮廓慢慢在他们眼中变得饱满真实,却仍旧不明白它的科属。
近几年,为了自由而战斗的电影不断在国外引起票房轰动,孩子们的诉求《乐高大世界》,黑人人权斗争《漫漫自由路》,《白宫管家》,《为奴十二年》,架空世界的权利自由《暴力街区》。还记得《勇敢的心》最后那一声撕心裂肺的“Freedom!”,《饥饿游戏》里三指面向强权和简单的四声音符,一直回荡在我的心中,不断地挑动我蠢蠢欲动的自由之心。
我是奔着这个电影的名气还有看到它在豆瓣7点多分的评分才去看的,之前也看了1,看的时候就觉得很奇怪,觉得这个电影很没有逻辑,现在想综合这2部做个评价。
原著党请不要喷我,,只是以一个普通观众的眼光对电影做评价。以下是我个人很费解的原因:
1、我是总统就绝对不会搞这样的游戏,搞了以后明显会引起民愤,你想啊,我这跟我每年从每个区里面挑24个人杀掉有什么区别?这能起到吓得群众不敢起义?这根本就是官逼民反的节奏。
2、他们在比赛前居然还要搞展示环节,24分之1的存活率啊,每个人都应该明白自己已是将死之人了,但从他们脸上流露出来的自信,让我感觉这TM都是傻逼吗?都以为自己是男女主角会是那最后活下来的一个?
4、好吧,有人说他们全都是做戏给赞助看的,所以每个人还在死前穿着华丽地开开心心的接受采访,但这是赤裸裸的侮辱好么,其实他们应该都明白这些采访你的、给你鼓掌的、给你赞助的都是想看你们互相残杀好么,大家自己想想如果是你你还会故作镇定强颜欢笑去取悦他们吗?这也太没骨气了吧?
饥饿游戏本身,让人们互相残杀,有点古罗马竞技的影子,通过互相残杀来取乐的确残酷。但是这必然会引起人们的反抗。逼着人们从小就为战斗做准备。统治者们想通过这种形式,警告震慑,被压迫的人,只能激增他们的斗志,所以我觉得真正聪明统治者不会这么做。
精神的奴役才是最恐怖的,确保人们的最基本生活情况下,通过电视媒体网络给予的精神鸦片,使得人们没有斗志才是最残酷,最狠毒的奴役,就想温水煮青蛙,没人会觉得痛苦,然后在其中慢慢走向底层的生活,这既是我们现在的社会吧。
电影至少探讨了三个层面的问题:
1、生存绝境下的个体抉择,杀人或被杀;
2、强权统治的实现,用武装暴力来威慑还是以信息灌输来麻痹;
3、爱情的份量,并肩作战的革命情感能否超越青梅竹马的挚爱。
在第一部的基础上更深入地剖析了人道主义、道德评判、个体的生命意志,当然,导演的急于表述,让这些主题很直白。比起之前的威武雄壮简单粗暴,这一部的女汉子因自责和惧怕而显得更为丰满。但是,一味地舍己保护暧昧男队友还是有那么些矫情,以爱之名?你让正室情何以堪;为了被压迫者们的希望?明显你自己才是啊!太具使命感的保护容易让人想到孙悟空与唐僧了。故事未完待续,第三部无疑是复仇者女汉子的最后战役,但愿套路能跳出《勇敢的心》。
不得不说,美国英雄主义类型片各种塑造、各种升华、各种可歌可泣,就像给观众注入三观兴奋剂,全身的细胞都接近沸点,恨不得立马洗心革面义不容辞地去解放全人类。然而,两个半小时超人意识的灌输,毕竟要在放映结束指示灯亮时戛然而止,人们面面相觑一阵失落,排着队出门排着队去卫生间,继续各自的平庸。
本来看了《饥饿游戏1》以后,觉得这种玛丽苏青少年暮光之城一样的片子竟然还是畅销书,竟然还有大量的读者,难道都是不用脑子的么?到了《饥饿游戏》2以后,这个观点改变了。
这部片子或者说这本书确实很有意思,也很有意义,其中最重要的就是————别忘了你真正的敌人是谁。(也许不是最准确的,但意思如此)
举《大逃杀》进行比较。很多人认为这是美国版的《大逃杀》并且觉得在1和2里动作场景太少,并不精彩。而我认为这就是之所以书中和影片中的独裁政府也好,举办大逃杀的政府也好最希望人们关注的,并且这样的人越多,比赛的目的也就达到了。在这两个片子中,很关键的一点是参赛者几乎都不是自愿的,但是也有自愿的。
为什么不是自愿的?因为去了不仅仅是要杀其他人,而且自己也很有可能死。但是为什么还要参加,因为他们都失去了任何权力,深入讨论的话几乎可以说不能决定自己纳税的地方都是如此,食物只不过是个象征而已,不深入。
讨论下自愿参加的人,这点就非常有趣了。日本的《大逃杀》中有自愿参加的,为了满足自己的杀人欲望,美国的呢
饥饿游戏2:星火燎原:《饥饿游戏2:星火燎原》:道德跟灵魂在生存游戏中诞生
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