这部片令我想起了以前看过的另一部电影《可爱的骨头》女主也是一名孩子,被变态杀害了过程和结局都比较虐,当妈的人看了真是有些难受和后怕。而这部黑色电话结局是比较令我容易接受的,所以对于人生还是要有勇气与希望的不是吗,特别对于是朝气蓬勃的孩子,还是要给他们从小灌输一些自我保护的意识和求生反抗的能力!
俗话说:术业有专攻。
在电影业高度发达的好莱坞就有一家名为布伦屋的电影制作公司(英文名:Blum House),不同于其它的电影公司,这家电影公司专注制作惊悚恐怖电影。
往往暴力血腥是好莱坞恐怖电影的重要标签,然而对于布伦屋而言,则属于是对恐怖电影进行深度耕耘,在保持暴力血腥的基础上,又很好保持了思考深度质量,这是布伦屋能够获得成功的关键所在。
有数据统计该公司所擅长的以小博大的战术,让公司电影作品总票房至今已经超过50亿美元,而总成本不足10亿美元!
说实话,初看黑色电话的海报我是抗拒的,因为美式惊悚片已经在猎奇的道路上渐行渐远,各路杀不死的变态杀手层出不穷,统一的特点就是皮糙肉厚,人狠话不多。但最终选择观看还是因为原作小说是史蒂芬金儿子乔希儿的一部短篇作品,小金的影视改编作品我还真没鉴赏过。
史蒂芬金是美国近代最畅销作家,他作品的特点就是给老套的故事添加新佐料。肖生克的救赎,绿里奇迹,闪灵,迷雾,魔女嘉莉,危情十日,1408幻影凶间,小丑回魂等作品都是影史经典。他一直被称为美国的睡梦作家
挺不错的思路,导演和编剧也是很扎实的拍了一部好片。
这个挂着惊悚恐怖的悬疑电影,核心竟然如此纯粹,就是反对家庭暴力与校园霸凌。但是不得不说拍的好看,至于评分为什么低,我也不明白。
很棒的反派boss构思,一个像joker的grabber。
尤其是男神他不露脸,到最后才露,而且露了就无了。
这个片子说它是恐怖片有点勉强,感觉和活埋是一个类型的,悬疑+一点点惊悚。属于有限工具空间内的密室逃脱,只不过加上了一点通灵的元素。
当然导演伏笔巧妙,让结尾的逃脱多了不少惊喜。
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关于影片的创作背景和人物设计,引用一部分@阿基米德的影评中关于导演和编剧采访的内容,帮助更好的理解本片逻辑结构(大佬的资料就是香)。
关于虐童杀手Grabber原生家庭的暴力与创伤
废话不说,不叙述剧情做无谓的 复制黏贴影评,直接开始个人观点
本来还以为这是游戏改编的,(因为一切套路真的非常游戏化)但后来看了其他评论发现是著名剧作家的原著,那我个人认为这个非常适合改编游戏(注:游戏改编和改编游戏是完全不同的意思)
首先28分钟开始主角醒来那是用第一人称镜头,然后画面是被反派打晕后醒来,画面还是有点模糊看东西,然后画面有点震荡摇摆,像极了生存冒险游戏的开头,主角手无寸铁,然后刚刚被关起来醒来后的过场动画,有没有?!我看到这里瞬间代入,应该是说瞬间代入AVG
黑色电话:好看!升级版小鬼当家
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