《犬之岛》是四月我最期待的电影,几乎是唯一期待的电影。
毕竟能在大银幕上看到韦斯·安德森总归是一件幸运的事。
尽管后半段的故事其实在叙述上有些缺憾,但备受期待的治愈画风依然获得了全线好评:
精巧的和风,杂糅着奇异的末世感和少许蒸汽朋克的味道,是有在突破的“好”。
音乐是我很在意的部分,而《犬之岛》在这方面惊喜的让我感受到鼓点的魅力,那些或沉郁或轻盈的鼓声,向一阵阵脚步,踏在你的心上。
从构图和配乐来看这是一部非常韦斯安德森的电影,但从剧情上来看这却是一部非典型的安德森电影。导演不同于以往聚焦于亲情爱情,第一次在电影里加入了大量的政治隐喻,其数量之多和意图之明显,甚至称之为明喻也不为过。有政治隐喻不是问题,但当这一切与韦斯安德森的温情童话相结合时却给人带来了怪诞的错位感。
1、通过序章的故事我们知道,狗最早并非是人类的附属而是独立生存的动物,后来是在与人类的战斗中落败出于妥协才被人类的驯化的。这一点可以说是整个影片设定中最让人感到不舒服的一点
从预告片出就在期待这部韦斯·安德森的新作,看完之后觉得整体有它的精巧之处,但是形式大于内容,比《了不起的狐狸爸爸》差远了。但是不得不佩服Wes在美学上的不断探索,而定格动画也实在珍贵。画面风格结合了浮世绘和废土两种风格,构图非常有趣味。
首先说故事。一部老童话,儿童战胜成人的邪恶的套路,但是加入了西方视角下东方故事和狗视角下人的故事两个新意——前者其实有点恶意而后者并没有多新奇的效果。叙事跳跃但是很稳,单元章回的分段也帮了很大的忙。其中的政治隐喻不做赘述
《犬之岛》讲述的是,一个虚构的未来日本都市Megasaki爆发犬类流感,家犬遭到人类隔离抛弃,被流放到垃圾岛中,五条领头犬在此相遇并帮助一个日本男孩寻找他的宠物狗Spots的故事。故事的结构很简单,步调也很快,视觉信息丰富,无论是美学上,情节上,这又是一部典型的韦斯安德森式影片。
先说说不足,这部影片像许多喜剧电影一样,过程引人入胜,结尾却稍显乏力。由于男孩Atari以及美国交换生Tracy的人物架构稍显空洞,后期狗狗Spots的复杂情节也对主线有些负载,到了结尾
拖延再三,最终还是在上周末消耗掉了2019的份额。强迫美学代表人物、最文艺(没有之一)的美国佬韦斯·安德森的最新电影《犬之岛》。
仍然是安德森内容引起极度舒适的剖面移镜、推轨升降镜头、镜头内部自足,绝不正反打;仍然是天神段位的knolling排列组合(实在没忍住,那段制作刺身寿司便当的短视频抢鲜偷看100遍+);仍然复古、严整、精致、工匠手造反工业并以邪典糅和小清新,小格局争强拼斗狠,大范围温馨不治愈。
最大不同在于彻底变了故事梁子,晋级为安德森电影中主题最剽悍的一部“政治惊悚片”
犬之岛:充满惊喜!看了更不想上班的电影
转载请注明网址: https://www.bamatg.com/dm/id-89.html