——凡人性与神性,癫狂与自我
[粤语复古改编《I Really Want to Stay At Your House》]
《赛博朋克边缘行者》可能是我2022年心目中后劲最大的动漫了。它并不长,一共也就十集,但是现在是我看完的第三天,I Really Want To Stay At Your House仍萦绕在我的耳边,动画中那一幕幕还在我眼前流转。
赛博朋克最早作为一种科幻题材出现,而后演变成一系列亚文化、思潮、艺术运动。在Reddit的赛博朋克板块上,写着这样一句话“high tech ,low life”。其实这句话概括了《赛博朋克边缘行者》中每位角色的生活
二刷即将结束,本文旨在通过一个前驴孝子+赛博朋克文化爱好者+游戏时长90h的游戏粉的视角,发表一下自己对这部番的感受
观点摆在前面:
对于游戏粉,赛博朋克亚文化粉无可争议的神作,感谢网飞和扳机社给了CDPR一个赚回一点点口碑的机会,给了全世界被优化,bug搞得心力交瘁的玩家一个最好的回馈。配乐满分,体温电台在游戏中的电台里面本身就yyds,再配上刺激血腥的战斗场面与舒缓配乐的奇妙的割裂感,后劲属实太足了,导致我已经抱着OST听了好几天了
短评写不下所以放这里。
音乐一般,美术优秀,但是科幻剧情内核欠缺,导致艺术性遭遇瓶颈,最终只能沦为爱与亲情的爽片。试举那些老经典,阿基拉,攻壳,eva,玲音,乃至于近年新锐的,漂流少年,异度侵入,都在科幻内核上有比基础设定更深刻的展开,比如充分表现技术进步与固有人性的内在冲突、灵肉剥离、自我与世界的认知分界的模糊化、记忆和人格的关联,诸如此类等等的角度。而本片,却只流于义体改造和信息位面谍战这类刻板印象的反乌托邦形式,没有向下挖掘。剧情也前後松散
奈飞真是牛逼啊,居然是运营了一个完全日系的班底画这个朋克世界。
e1:应该是屌丝逆袭的故事吧,最开始自然是一片惨淡,但手握封禁武器,屌丝逆袭拉开帷幕。
e2:这么顺风顺水就泡到了妞且学到了绝世武功嘛?这片是怎么上9的,感觉需要小妞是大反派的闺女这种逆转啊。不过小妞画的完全在我的审美点上,好奇那个类套包装到底是啥。
e3:果然被小妹出卖了,算是半出卖吧,不过最后应该还能走到一起。妈妈其实是在一盘大棋,感觉还是有点俗套的路数。cyberpunk也还是一个直男世界啊,机甲、脑机、美女、血腥
主角团队本身设定如此,所以不算缺陷 ,只算悲哀。
首先是曼恩和他的继承者大卫(男主)的问题。这两人完全没有一点领导才能,各种作死的决定把团队带入了死胡同,是导致整个团对覆灭的根源,要负主要责任。
作为一个刀口舔血,提着脑袋赚钱的类雇佣兵团体。成为两代队长的这两个人的决策能直接决定团队的生死。
而这两人又是怎么决策的呢?
那就是全程学isis那种恐怖组织的做派:
1,能动手用武力绝不考虑谈判妥协。四处杀戮树敌,和同行关系极度紧张恶劣。
2,除了用点黑客技能
“赛博朋克:边缘行者”《赛博朋克边缘行者》观后感:光怪陆离中,无敌,亦无力
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