这个感觉就是画面特别美,剧情特别燃,然后没有了。可能感觉就是咱们跟他们一样,也在一个隐形的牢笼里面。按照被人们寄予的期望的路线走着自己喜欢或者不喜欢,意识到或者没有意识到,都得这样做。
前几天坐着货啦啦看到一个高档小区的遛狗的小姐姐,再看看我旁边的货拉拉司机,再看看我自己。就感觉车里车外的仿佛就是两个世界的人。平行,且没有交集。
今天是2022年11月8日,西安进入了冬天,下了一天的小雨,然后马上起雾了,就像赛博朋克世界一样。我走着回到出租屋,然后,看完了这部剧
一分确实很低,主要是它竟然可以上9.2分让我不得已想要拉低点分数。我觉得它7分才是应该有得分数。以下分享一下个人微不足道的见解。
+ 画面顶级
+人物形象优秀
+依托于2077世界庞大的世界观
-十分拉跨的剧情表现
7分 一般般
画面不用多说你看了就知道,得益于2077本体设定,有些概念性的东西都不用现做,它很多场景都是直接照着画的游戏原景,那些我都去过,什么一开始的广场,酒吧,别墅区的山路,房间室内布置我都似曾相识,还有最后决战前夕时候荒漠地区荒板大楼也有大战过
其实有没有露西,大卫都会死,因为夜之城没有活着的传奇。
动画沿用了游戏的核心和立意。前五集结合了日漫的男主套路让作品有了新审美下的热血感,虽然开了金手指和后面故事有些许撕裂,但以后回归赛博朋克本质以后的对比也让故事更多了份感伤。
扳机社和赛博朋克的相性也是100%,双厨狂喜了!
大卫和小队的每一个人,只是这不完美的未来里随波流动的浮萍,恐惧就像风,吹着每一个人前行。
赛博朋克的本质是悲观的,人类最终都将死亡。就像银手炸掉荒坂塔,只是向夜之
城吹了一口气,终将什么都没有改变。
《赛博朋克2077》是我最喜欢的游戏之一,玩了N多遍,第一次玩到大结局的时候那种怅然若失的感觉就不能释怀。这是一款各方面都非常完美的游戏,特别是编剧让我深深折服,唯一的缺点就是游戏太短了,特别期待有个扩展游戏或者第二季。
所以出了衍生动画我是必须要看的。刚出预告的时候,因为是日本制作,风格也是日本动画的典型风格,我当时就觉得有点怪怪的,感觉跟游戏风格完全是两回事吧。
我看到正片的时候晚了点,这动画已经被吹上天了,说可以比肩《双城之战》
大卫,企业走狗滥杀无辜,为了救小女友将队友置之险境。反正就是为了小女友啥都无所谓呗。脑中会反思滥杀无辜但也就在脑中了。听到小女友被抓了依然二话不说启动杀人机器你是不是觉得你很帅很男人,那你之前关于神经错乱者的反思在哪里?你反思了个八,你只是舔狗本性发作了。如果说想要表达爱情的负面影响,那还渲染得像个英雄一样?
露西,为了一个秘密卖了自己俩队友。想要保护小男友,实际上搞的一团糟。我知道事情很严重我就是不告诉当事人。拿到资料后直接挂机开摆玉玉了
赛博朋克:边缘行者:Cyberpsycho、电驭叛客、去月
球:谈属于边缘行者们的浪漫不
息
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