最近无聊才把几年前看过的棋魂又拿来回顾,意料之中的再度感动。
一部悲伤的励志动画,看一次哭一次,尤其是最后一集佐为出现在小光的梦中,是悲伤,是感动,看着小光带着淡淡的忧伤踏上人生的征途,却又无比坚定,也许这才是最真实的生活
最初想看棋魂的念头不过是源于朋友包上挂着的那个可爱的紫色头发的玩偶,看了以后便时时惦念,无可抑制的一口气全部看完,当剧终两个字出现的时候,很感慨的回忆,觉得这样的作品实在应当配的上一篇认真的评论,即使画面不够优美情节又略显拖沓,它在我心中依然还能称得上完美。
当故事即将结束的时候,我们才发现,眨眼间,这么多的岁月已经悄然流逝 ,无知无觉。
那对命中注定的劲敌与战友,从两个圆圆脸的可爱小娃娃到两个成熟的少年人,一个如水冰凉冷静,一个如火执着热情,彼此追逐着,疑惑,不满,奋斗,理解,争吵,顽固的做着最了解彼此的知己和最大的敌人。不知不觉,在对梦想执着的探寻中,一起走过了自己少年的青葱岁月。
佐为,从头至尾最关注的人物。为你的可爱欢笑过,为你的悲剧哭泣过,有时对你那莫名的多愁善感和嫉妒产生小小的不满,却终究还是为你揪心的伤痛。执迷于自己的梦想而久久不愿安息的灵魂啊,我曾那么多次惊叹于你那千年等待的心。生命中永远固守一件事的人,一定是痛苦而幸福的。因为如此专一单纯的爱,你能看到围棋的生命
七十五集正剧,一部剧场版,从圆圆脸的小豆丁到面庞棱厉的少年郎,这是他们的三年,我的五天。
就像爱情一样,彼此追赶、互相误会、但又深信不疑。原来最强劲的敌手,竟也是知己。有光就会有亮,有亮就一定有光,光亮无法分离,如同围棋,是两个人的世界。
所以神之一手并不是一个棋士下出仿佛出自神明之手、无人可以超越的棋,它是一种精神,一种绝对存在但触之即亡的精神。每一次打败对手的过程,都是超越自我的实现,在厮杀中互相促进、砥砺前行。神之一手,是两个人的棋局
以前还在上学的时候,我在每一个长假期都必定会重温一遍的书就是一部漫画:《棋魂》。许多人对漫画的态度是轻蔑、嗤之以鼻,也正是这样的人使我们伟大的文化悠远的祖国长时期处于没有源于动画和漫画的GDP的状态,也就不能向邻国那样就靠画画也能换得大量欧美的钞票。《棋魂》是一部漫画,但是我认为在主题上它超越了现存的一些包括不只是漫画的书,我追了十年有余的,没有尽头的柯南也不过如此。棋魂是一个好故事,好故事不是体现在外在表现形式上,当然假如能看到崛田由美的文学版原著最好不过,可是即使我搞到了也未必看得懂日文,所以漫画不啻为一个好选择。
喜欢《棋魂》的理由是这样的,作为一种非常富有智慧的运动,围棋没有国象在世界范围内那么普遍和有名,但是绝对是绝对智力的体现,现在的围棋软件都是靠棋谱支撑,没有机器的自主思考;以现代计算机的水平没有办法模拟出人脑下围棋的活动,算到十手以上就要对手等上许多年,直至老死也不一定能下到终盘。我对智力的敬仰一直是第二位的,有相对较高的智力的人我觉得都是非常man的
日本动漫中从来不乏优秀体育题材的作品,不论是耳熟能详的《灌篮高手》,还是儿时记忆的《足球小将》,不论是超越现实的《网球王子》,还是朴素真实的《排球少年》,不论是和歌飘扬的《花牌情缘》,还是情感细腻的《三月的狮子》,都曾风靡一时,也或多或少地带动了相关项目的发展。但在众多作品中,我最爱的却是那个有些另类的《棋魂》。
说《棋魂》另类,是因为其不同于其它基于现实的体育类作品,而增添了佐为这一超现实人物,一个热爱围棋千年之久的灵魂。佐为的出现,让残酷的比赛变得温柔
据说天朝把《棋魂》真人化了,心里五味杂陈,一方面怕那些小鲜肉毁经典,一方面又希望能用小鲜肉的流量带动围棋的流行。
但是看了3分钟之后,还是决定放弃,究其理由还是看着尴尬,以及看小鲜肉比我年轻比我帅所以嫉妒……因此剧评写这边了,毕竟没看过那个电视剧,就不应该胡乱评价。
其实无论《棋魂》的漫画、动画还是国产真人剧,只要能吸引更多围棋爱好者,他就是成功的,大家没必要纠结于细节末枝,疗效到了就OK。
剧情不想在评了,只说个人从围棋之中获得的人生感悟:
1、规则极其简单
棋魂:优秀的奇幻片 励志的好片子
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