从小热衷各国创世以及远古神话,但了解日本部分却很晚。所以我丈二和尚摸不到头脑地看完这部动画片,恍如见到了异类。而事实上,这才是日本人原本的精神世界。
故事改编得更为纯美,不像原始的创世神话带着点诡异的气息。我特别喜欢用舞蹈将天照大神从天岩户吸引出来的部分。很情感化,也很艺术。这大概也是日本神话中我最喜欢的部分。
年初MOMA上映了,没去成,于是觉得好奇就来看看。讲得一手好故事,很多地方都能套用。有说动漫他本身不应该拔到政治高度,我是不信的
第二个出场的女主,赫丽,是整个电影的关键人物。一个人类,被冰魔诱惑,给了她可以长生不老的宝石,便被收买,站在了自己人类的对立面,甘愿做了反派的爪牙
她内心也是矛盾的,所以一直都很忧郁。用危害集体利益的手段达成利于个体的目的,这种行为无论放在任何时代、任何团体身上,都是极其不光彩的
一个背叛了自己集体的人,其所作所为
吉卜力的作品我基本都看完了,有的还不止看了一遍,但二老早期的作品我却一直拖着没看,最近高老去世,突然想起了闻名已久的这部上古老片,在B站翻出来细细看了一遍。
在评价这部片子前,首先需要知道其制作背景,当时吉卜力还没成立,高畑勋也还籍籍无名,在东映动画默默的领导工会运动,参与动画制作,直到等来这次机会。三十岁出头的高畑勋和前辈大冢康生一起,历时三年打造出这部片子,而宫崎骏则只是制作人员表里的一名原画和美术设计,但他和高畑勋因为对左翼运动的共识而成为了知己
表面看来,是光明与黑暗、寒冷与温暖的搏斗,实际上,当正面角色中,浸透了太阳的符号之后,一切味道都有所变化,这仍然是一部典型的具有日本民族主义精神的作品。就像黑泽明的电影一样。
故事很简单:这是一个太阳王子协同村民退治冰魔的故事。但依然有深刻立意和高度的人性刻画。
最有印象的3个情节:
群像人物的刻画:村民被赫丽操纵,转眼对退治了大魔鱼的王子充满愤怒,并合力把他赶出村子。
王子在森林迷宫里挣扎
王子被打入迷之森,冰魔很高兴地说迷れ、迷れ,そして死ね。这是对王子觉醒的重要触发点,因为在迷之森里,被幻境迷惑的王子也一度怀疑自己的朋友是谁,应该相信谁。但赫丽点醒了他,随后代表觉醒的太阳之门就打开了。
冰魔妹妹的内心葛藤
迷人在于女主的多面性、人物性格的丰满度,以及美貌,很难相信和她哥是同一父母。
本片让我想起了九降风展览里的狼群。
另外,可能评分者很容易忽略本片的亮点,就是魔性的画面。与其它画面完全不像出自同一导演,大量运用高饱和度色彩,波普风格,包括错综复杂的画面表现意象,是在太牛逼了。为这一点,我给4星。
姜文说,电影就是梦。以这个标准,这部1968年的电影,是极为合格的。
另一点,就是杀鱼的合理性。我估计神话故事也就是草草带过,本片就像死神来了一样,让以弱博强合理化,这非常了不起。
太阳王子霍尔斯的大冒险:《Taiyo no oji Horusu no daiboken[太阳王子]》开始旅行
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