一个封闭的自然空间,四周被无法翻越的混凝土墙体层层环绕。三年来,地底下的电梯每个月会送上来一个人,和一些必要的生活用品,逐渐的这个自然空间被人们改造成了适合生存的地方,但仅仅是适合生存而已。人们在自然空间的生存状态类似于原始部落,种菜、砍柴、狩猎,睡简陋的吊床,吃烤熟的猎物,喝自制的红酒。他们曾经有过黑暗的日子,人们恐慌无比。后来定下了三条规则:第一要帮助团队,这地方不是个人的;第二不准伤害其他人,如果我们彼此信任,这里没有任何东西是行不通的;第三千万不要翻越那里的围墙
借《饥饿游戏》东风,好莱坞反乌托邦青春片真是一部接着一部,《分歧者》才没走多久,《移动迷宫》又杀上门来,再过上一个月,《饥饿游戏3》也该来了。比起前面两位反乌托邦姐姐,《移动迷宫》显得略有不同,首先是它以男性为主角,其二它走的是惊悚片路线,比起《饥饿游戏》的苦大仇深或是《分歧者》的成长觉醒主题,《移动迷宫》在情节设置上显得更加直接与刺激,使得影片的娱乐性显得相对丰富。
《移动迷宫》的剧情主体是一个近似于《异次元杀阵》或是《电锯惊魂》、充斥着血浆与惊吓的密室闯关游戏,这类影片的基本架构都差不多,通常都是主角被迫置身于一个封闭或与外界隔绝的神秘场所,对事情的来龙去脉与所在环境毫无认知,为了活命,他必须展开冒险突破牢笼,这过程中少不了血浆跟尖叫,而小配角们必定得纷纷扑街。在《移动迷宫》里面,顾名思义,角色要面对的生死关卡,就是迷宫。迷宫的意义何在,里面潜藏着什么怪物,迷宫的外面又是什么?影片通过悬念布局,成功地牵引出观众的好奇心,而闯关过程也说得上紧张刺激,伴随着骇人音效,嗜血怪物几度出击
就像题目所说的,影片中的角色除了最后才出现的那些“科学家们”都是一些小鲜肉在倾力演出。说实话有些看不惯,都是一些稚气未脱的面孔,却在模拟成人的世界的言语行为,不是说这样不好,只是看不习惯而已。
所以,只说说剧情。
没有去影院看这部影片,因为听评论说并不太好,而且是系列片的第一部,也就是说是一部没有完成的作品的开始。有些动摇,但是看过之后,反而会很期待后面的作品,并想提前去看看原著对后面的情节是怎样的描写。
由迷宫围起来的这个小社会,经营着平淡无奇的生活,直到被一个菜鸟的出现打破,影片的意义在于去展现那些抗争,去自由的精神。
所谓迷宫既是一个将人们围起来的迷城,也将会是将人们的心绪围起来的牢笼,怎样去冲破这个有形无形的束缚,我很期待接下来的作品。
连续看1-2-3 剧情是可以连接上的,但是略感觉一部不如一部精彩。1.讲述主角们进入迷宫,从迷宫逃出。2.讲述进入实验部的圈套以及女主的背叛,小朋友死了。3.女主回归牺牲自己救了男主,反派死光光,盖力回归,纽特感染死了。
T^T本系列心酸点: 我帅气的纽特最后就差一点点就可以活过来T^T,那把刀怎么就插得这么准←_←最后灰机怎么就救不了女主T^T
T^T本系列未看懂之处: 最后男主带着血清怎么救大家,黑人❓脸,实验部真的一无是处嘛,女主的决定真的是错误的嘛
这电影真的是难看,弱逼们在迷宫里逛上一辈子都不如主角进去3天
runner是什么鬼,只有一个领头的么,别的人呢?
天天进去跑什么,白天都没有怪物,还不让进去转一转,连门口都不敢走,要这么多男的有什么用,这还是选出来的,谁还不会跑步了
迷宫又是什么鬼,有多大?有多高?跑一跑得多长时间?还装模作样做个迷宫手办,最后感觉及10分钟路程,除了机械蜘蛛就剩墙了
一群人小生活还有模有样,有山有水有树林,又是种菜又是盖房的,这些人有什么研究价值?怎么研究的?实验室里扫描的是谁的脑子,科技已经这么发达,能够这么多人一块儿远距离扫描了么?这3年研究成果呢?
还把人都整失忆了,结果一被蛰就恢复了,这不是已经有解毒剂了么,研究一群弱逼有什么意义
最后还把男主扔进来,又把女主扔进来,还有这蜘蛛到底是不是吃人的,人造的你就不能控制一下么,真当这是饥饿游戏了
这特么bug也太多了,还有蜘蛛感应器,出门还有密码,意思是逃出去才算有用的?那一个研究做3年也没人管了,最后就主角一个算是用点用,早知道3年前就把他扔进去通关了
研究者看不过试验者太弱——三年了迷宫的路都摸清了还没人能杀怪逃出迷宫,于是 派了男女主带领 并断粮放怪兽逼迫试验者 逃离迷宫。
逃出来发现研究者都被军队杀了——因为觉得实验不人性?,(男女主因此躲过一劫 并由衷感到自己的不人性)然后军队又派人把实验者都送到安全地——因为要杀了研究者才可以阻止怪兽出现 才可以开飞机进迷宫救出试验者?。
本来逃离路线不应该遇到怪物的——早被男主和男二坎了,结果因为军队残害研究人员 导致程序紊乱/研究者鱼死网破 把怪兽都放出来了。
结果
【移动迷宫】处处bug,一部居然可以看睡着的科幻片…
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