很遗憾没有在重温三部曲的情况下,直接挑战重启矩阵的迷宫,影片时不时迸发出的情怀卖点很难捕捉到,影片对于曾经经典的重新解构及自我怀疑无疑勇气可嘉,毕竟这是站在巨人的肩膀上,还想延续辉煌,难度可想而知。更何况,20年前的沃卓斯基兄弟如今只剩沃卓斯基姐妹里的拉娜单枪匹马作战…
观影前的种种顾虑最后都成了实锤,完全丢失系列的革命性及影响力,沦落成网飞资本性质的流水线产品,但更多的资本投入只换回极低的性价比回报,创意、特效及动作场景全面倒退,尤其在动作场面上,不忍直视
星期五言:学哲学和文学理论的人应该对柏拉图那个著名的“洞穴之喻”不陌生了——它假设把一群人从生下来就囚禁到一个山洞里,用锁链限制他们不能转头,只能看到外面世界映射到墙上的影子。于是,影子便成了这些人所认知的真实世界。
这期间,如果有一个人侥幸挣脱开了铁链,走出山洞,看到了外面的世界,那么……
这是这套理论第一个有意思的地方。其次,如果那个走出山洞的人得知了真相,他是否还会回到山洞
难得日本早于其他的确先上映了。非常失望。大量的情怀和闪回。整个调性和前三部曲相差巨大,显得过于玩闹了,而剧情一会又想深刻一会又很娱乐,显得非常割裂。叙事上非常meta,不同层级里的“角色“,一会儿在聊现实,一会儿在聊真实,一会儿在聊matrix里的游戏,一会儿在聊这个电影本身。然而大量意义不大的对白显得神棍又拖沓。此外,通过角色之口对影片中的对本影片隐(明)喻的游戏进行吐槽,对各种桥段吐槽,并不会让这些很烂的表现获得免于被喷豁免权。打斗戏和飙车戏都非常拉胯,属于可以直接跳过的内容
之前并没有看过《黑客帝国》系列作品,但这部直接看下来没有任何影响,没有观看门槛。从剧情而言,编剧的脑洞很大,我们以为的现实并不是现实,而更魔幻的一方确实真实人类生存的地方。在面对人性的选择上,这部电影也表达出来人性的两面,有些人愿意在虚拟世界找到满足感,有些人则更愿意在面对冷酷锋利的现实,电影中的人物也并没有一味将“代码人”史蒂夫拉回现实,而且尊重她的意愿。
而乔纳森·格罗夫扮演的角色让我更加喜爱,他在虚拟世界里寻找着自己人生的意义,他注重他帅气的外表,注重人生的成就
“黑客帝国:矩阵重启”关于《黑客帝国》的猜想——给元宇宙的启发
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