拖着拖着看完了第一季SAC,在看完了少佐最后一幕的信仰之跃后,我心中的溢美之词难以言表,由于我自身的局限性,无论从剧情、作画还是音乐它都无可挑剔,主创们将太多的元素掺进了这短短26集,从人工智能的未来、人机交互的伦理、科技发展的两面性、政治斗争的斡旋、人类社会的哲学讨论以及人性本质的追问它都点到为止。一个故事最难能可贵的就是自圆其说,但是它不仅做到了,还极具野心地构建了一个属于攻壳机动队的世界观,用了至少20集的内容为观众洗脑,向观众展示了未来世界的科技和思维
攻壳机动队是极少数几部我会看第二遍的动漫。第一遍看基本上没有看懂,只是觉得很厉害,第二遍看就理解了很多。在看第二遍的同时,我还在看乌合之众,感觉两部作品有异曲同工之妙。我就记录一下我的一些想法。
首先攻壳机动队的世界构造是大战结束,人类之间的情报共享达到了空前的程度,网络的完善是的人们之间的距离急速降低,情报之间的传输和变质速度更快。按照乌合之众的理念,群体具有整体智商低,整体易冲动,整体易传染,整体易受暗示的特性在攻壳机动队中展露无遗。无比强大网络的产生(其实现在的互联网也有类似的效果),使得人类社会可以更快速的结成群体。动画中所提出的stand alone complex在我看来就有一定的群体传染性的特征,在群体中,每个人似乎是个个体,但是网络的存在,群体的存在使得个体不得不或者说被强制的吸附于群体概念之上。笑脸男事件是群体对于英雄的渴望,难民事件是群体被英雄,或者居心叵测者操纵所造成的。笑脸男事件中,正因为笑脸男始终没有露出其真实面目,所以才会对人们产生持久的影响力
看至《机器的时间》,攻壳最令我惊奇的一点是详解了塔奇克马获得「ghost」的过程:群体中「个体」的体现。
而在相同的环境下的重复个体中,如何区分「自我」个体?由此延展出来的是,个体如何产生?
塔奇克马无疑是数据程序化的结果:那是和数字中的0相似的概念,简单来说,它是为了让体系之所以能成为体系而建立,否定其「没有意义」的记号……然后呢,因为我们的基本构造是数码的,所以不管我们积累了多少情报,也不会产生ghost。
数据程序化的AI能产生ghost吗?
人如何产生ghost?
语言必是很重要的成分
加上第二季,打四星
我根本没有意识到元不元年这个事情,因为我不看小说。这是元旦之后我的一位男性好友经常挂在嘴边的话。这类话是他的一个标志。
昨天在我朋友圈唯一一个diss后浪的状态下留言,用了一个词mindmastering。不知道是我喝多了还是我有脑子,现在看着这些字符和光标有点slanted。no brain,no bias.
用了这句话并不代表我站许知远,我还是认为他用“成见”一词带着哗众取宠的意思。说当地文化圈需要这样现实懂得变现的人那跟我小时候听到的“中医应该感谢张悟本”没什么区别。
「引子」
攻壳一直在试图模糊人与机器的界限。
重刷攻壳,突然发现,攻壳最喜欢描写的就是人与机械之间的微妙的情感。渴望变成机械的人与发展出个性与情感的塔奇克马,他们构成相互对立却又相互交缠的矛盾体,迫使观者去不断地重新审视“生命”的定义。
- 全身义体化的人绝大部分身体都是钢铁,为什么不能称之为机器?
- 基于优秀的人工智能算法不断迭代发展的AI已经具备与人自然地互动的能力,为什么仍然不能称之为一个生命体?
正如每一项跨时代的发明都会起到革新社会观念的作用一样,攻壳所提出的泛生命化的世界观并不是纯粹的艺术创想或者哲学构想,而是一个实实在在的基于科技发展人类将不得不面对的dilemma。
「设定」
我们来看看攻壳的设定,同样是针对大脑的控制,区别于赤裸裸呈现反乌托邦情境的《心理测量者》——政府用摄像头监视社会人的犯罪指数这种充满1984老大哥味道的设定,攻壳表现的是一些基于现实科技的富有前瞻性的构想:
出于人类对自身现状的不满,对增强自己耐力、爆发力、记忆力、高效计算力的渴求
【攻壳机动队 第一季】一些关于SAC的思考和理解
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