我觉得主体故事情节没问题,人间:新旧的矛盾,仙界:新旧的矛盾。最后,心魔,打怪~
一,很多人觉得人间的部分脱节,是因为冲突既没有没推到位,也缺乏两边矛盾的呼应,显得牵强;
二,互联网公司出来的,写实的部分太写实,缺乏一点想象力;
三,最大最大的问题,其实是动画设计经验十分不足。在诸多串联场景,表达情绪的地方,都应该通过想象力来完成,比如,鞭炮吓退年的场景索然无味,完全可以天花乱坠。当这种细节无限丰富和有趣时,就会推动主情节质的变化。
这个问题需要很长时间的积累。总的来说,能做的已经做的够好。
看完的感觉,是喜忧参半的。
喜的是制作很出彩,忧的是创作很尴尬。也就是说,在画面、配乐、动作等表现形式上已经很不错了,但情节、人物方面还不让人满意。
还要注意的是,创作的是“尴尬”,不是“烂”。这个差别,后面会解释。
制作的话,看剧照就足以说明一切:
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在朱红的宫墙上,很写意地讲述过去的故事。
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这场寒梅傲雪,有中国传统国画的意境,同时落雪的物理效果极为逼真。
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这场打斗,也颇有中国传统武侠的风范。
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天宫,则杂糅了多种风格。
会飞的鲸鱼是多次出现在西方艺术作品中的传统意象:
[img=5:C](1999年迪斯尼《幻想曲2000》)[/img]
[img=6:C](俄罗斯插画师Artem Chebokha (RHADS) [/img]
天宫本身的怪诞扭曲的建筑风格,以及淡蓝紫色小清新色调,是否也借鉴了日本动画?
[img=7:C](2004年宫崎骏《哈尔的移动城堡》)[/img]
列举这些模仿并不是说这样不好,而是说,《小门神》在制作上确实是融合了古今中外的各种艺术元素,并且很和谐地组织在一起
期待很久的小门神终于看了,还是没有辜负期望。从今年我看的《大圣归来》到现在的《小门神》看了国漫的很大进步。作为中国动画来说,这部电影能做到这样很不错了,希望以后能有更多的好动画出来,能给现在的孩子多一点美好的童年动画回忆。
不得不说其实中国传统文化东西随便取一点,用点心,就能做成一部好动画。《小门神》为什么有个小字?在我们所看所了解的神话世界中大大小小神很多,而门神只是一个很小的神仙,职位并不高。电影用小小门神讲述了传统文化随着时代的变化和自救,剧情也很尊重中国传统。虽然电影叙事节奏有一点问题,该快节奏有点拖,有些重要地方却简单带过,特别是在结尾的时候感觉也是有一点仓促。但是总体来说主线还是很明确,电影的主题就稳住了。不管是神界还是人界,都得随着时代的创新而变化,而变化又不能把原有的丢掉,如何能在创新中保留原有的一些东西; 郁垒解除年的封印,想放出年,却给人界带来严重影响,最后在神茶和小女孩帮助下,解开自己的心结;小门神虽然职位小力量小,但是依旧坚守自己的职责
正儿八经点评下《小门神》
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