这是一个关于三个男人和一个女人的故事,开篇就是这个女人和她的情人唠嗑,顺便拿出来一把枪,这把枪会在不久后会打死她的老公,还会打死调查她有外遇的侦探,这是一把有故事的枪。后来,张国师买下了这个剧本,改编后叫《三枪拍案惊奇》,看过的人都出奇一致的原地用脚扣出了一把枪。回家后,不得不重刷科恩兄弟这部片洗洗眼睛,其实这部片的关系设定很简单,剧情巧妙地构建也是通过道具搭台,关键部分在于怎么讲好这个故事。这部片的讲故事风格可以说非常教科书,故事就一句话,关于出轨的故事
科恩兄弟处女作。
科恩兄弟的黑色幽默:科恩兄弟最擅长的就是讲故事,他们的故事看起来很平常,却在观众预测的发展轨迹之上发生最突然最意外的变向,这种故事的反转带来强烈的黑色幽默效果,而这种黑色幽默之中总是蕴藏着些许无奈的味道,这种味道让人感同身受。
酒吧老板马蒂其实是一个受害者的形象,知悉妻子与自己的手下的打工仔偷情,潜入雷伊家中,本来应该很强势的马蒂却意外受伤,还是被妻子踢中了最致命的的部位,身心俱痛还走进了一个死胡同,被一对背叛自己的男女嘲笑。这一出的走进死胡同,也暗示了故事的发展趋势,马蒂要请人做掉这对狗那女,最后还命丧黄泉。
马蒂请来侦探维斯,给维斯一万美元要求维斯杀掉偷情男女雷伊和艾比,一般的电影中,故事的发展一般会是维斯杀掉了雷伊们或者被雷伊们干掉,最后与马蒂来一场决战,可是维斯不是一般的杀手,从一开始就知道这是个狡猾的角色。面对一万元,他有两个选择,一个是杀了雷伊们,拿走一万元,但是这样马蒂会手握把柄,谁知道这个把柄能给自己带来多少祸害。另一个呢,就是杀了马蒂嫁祸给雷伊们
自从古希腊悲剧鼓捣出命运这个概念,通过概率操弄诸神,吃瓜观众就对“反转”一事乐此不疲。然而叙述的逻辑始终是串联的,每一次意外的发生都会在事件的可信度上乘一个系数,为了某个先设的故事结构无限制设置命运的回合,结果只能使整部片子沦为一句精彩的剧情梗概——所以说科恩的这部只能远远地看,大概地看。
之前在读论文的时候再次详细了解了蒙太奇——可以把不连续的视觉空间组接在一起产生新的叙事意义,那与之相应呢,影片的听觉空间也是以同样的假定性的框架来构建的,在这种想象的空间里,各种声音有了高于现实的夸张权力,被按照导演的意愿创造出来,并参与到电影叙事当中,让叙事的能力更加深入人心,而本片作为科恩的处女作,就已经充满对声音细节的处理,可见科恩兄弟对听觉空间的把控。下面来看几个《血迷宫》里的例子。
1.《血迷宫》结尾高潮段落,以威斯要杀艾比
关于那个打火机的最终结局~
那个私家侦探最后翻完那个伙计的口袋没有,所以才会继续追杀老板娘,但如果说他没看到,可是之前伙计去那里发现照片的时候,特写显示那个鱼已经烂掉,露出打火机的一部分了,但我记得似乎那个伙计之前也没见过那个打火机就是了,虽然那个打火机上刻着名字,应该还好查……
所以,那个打火机最后到底有没有被发现啊?难道说就是一直没被发现吗?
还有一个,一开始开头两人开车行进的时候,还下着很大的雨,急刹车后,雨又突然停了,没那么巧吧?
这拖沓的剧情智障的演员让我大跌眼镜 千万别抱着太大期望去观影 我都是快进才看下去的
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血迷宫:四个人创造了一个荒诞故事
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