free to play 19号首映我就守着手机看了英文版 虽然大部分听不懂 但怀着内疚与激动的心情还是热血沸腾 毕竟对于一个高三党来说浪费一晚时间看部电影还是很奢侈的一件事。 早就想抽出时间来写一篇影评 昨天恩宇君打来电话我们闲扯了应该很久都不是DOTA中的事 不是职业圈的八卦趣事 不是最近看的那场比赛大神的秀 不是那个英雄自己玩的怎么怎么吊 意识怎么怎么的牛逼 我们只是说了说最近省模拟的成绩 他们学校我们学校的事而已 扯了很久但还是觉得什么都没说 都是高三狗 都在担心自己的未来 我们也在渐渐变得现实 不再说以后我们要怎么样牛逼的活着其实我们都知道那是骗自己的吧。 想想一起上一局刀塔还是寒假的时候 彩笔战队又重聚一起 几天黑还是输多赢少 但还是很开心 从很久以前我们一起打刀塔就已经不是为了赢了。就是很简单的我们在地图里面四五个人边玩边扯淡 扯扯各自学校的逗比事 扯扯哪个女孩子漂亮 再集体YY 嘲讽嘲讽对面的人 吐槽基友的神操作 打上头了就吼叫着基友四五个人满地图追着一个人杀
首先,想说valve真是业界良心,本来以为到眼前的会是一部游戏宣传片,但是显然这部有诚意纪录片更加升华了其宣传效果。经典击杀配合CG演示的创意真的很赞,故事的主角也都个性鲜明,有头有尾。
三个有故事大男孩。天才逗比dendi,早年丧父,用对于电子竞技的专注来逃避失去父亲的痛苦,却依然把积极乐观的一面展示给他的亲人、队友和粉丝,最后帮助navi击败ehome,夺得100w,成为万人迷……;新加坡帅哥hyhy,不顾家人反对甚至各种恶言相加,坚持自己对游戏的执着,放弃考试参加比赛,采访姨妈那一幕我印象很深,“百万富翁hy?游戏里的百万富翁?”面对尖锐的嘲讽,这时的hy只能红着脸,眼眶湿润,在一旁默默忍受。我似乎看到《Beyond the game》中的sky,不顾一切的去坚持自己的梦想,但他并不是sky,他没能成为王者,冠军只有一个,但是我们不必为hy感到遗憾,他最终还是可以在夜幕下搂着自己朝思暮想的女友倾诉,深吻;教父fear的那套纯平竞技设备真是让人想笑又默泪,天赋平平,又过了打竞技游戏的黄金年龄,却正是这份成熟冷静
我本想客观的从电影的角度来评价这部纪录片,视角,音乐,剪辑。然而对游戏本身的热情让我无法带着太强的感情色彩强装客观,但是本片从视角到配乐,气氛变化既有战斗的激励,又有胜利的喜悦,以及日常的平淡,CG制作精良,表现力让我们这些DotA狂热者无可挑剔,通片看完,如酒心巧克力不失酒精的刺激,也不乏巧克力的柔滑,回味无穷。
然而作为一个十分业余的影评人,我觉得我应该把重心放在一个专业dotaer的角度来讲述我对本篇的理解。
心竞技这个翻译我打9分,大概两周前在微博上看到预告片,当时就燃了,但是总觉得free to play,直观翻译免费玩,不免让我想到qq上那些视频脱衣的女子,V社难道要在这里坑一把?好在我把结论保留到了电影公映。看完电影,我开始十分认同这个片名,让来自全世界的玩家不分国籍的自由组队,脱离学校的管制,家长的束缚,the player know what they want deep in heart, so let the courage set them free to play! 我认为这是电影所诠释给我们的。
DOTA,承载了我们太多太多的东西。对别人来说也许只是一个游戏、一张地图,甚至只是一个我们秀优越的工具。可对于我们来说,DOTA是青春、是回忆,曾经时光里的各种酸甜苦辣都跟随这那一场场的胜负融入到我们记忆的长河里。6年了,光阴在不知不觉中如箭一般的流逝... 我们真正能回忆起来的,让我们流泪、让我们欢笑的事已经寥寥无几,唯独这一次次的战斗,也许细节甚至是是怎样都早已被我们忘却,但是它给我们的感觉,它的精神却已经烙在了我们的心中。6年了,我什么游戏也没选择,因为它是我们最爱的,无法取代的。我们一直在等,直到今天,DOTA2来了。我只说,谢谢IF、谢谢V社,我爱DOTA,也爱DOTA2。
Those who do not understand and support of the people, they may in the near future will understand what we are engaged in a kind of career, I believe that the bright future of E-sports will beyond all imagination.
Football originated in 307 BC, it became popular in the world for many years?
Basketball originated in 1891, to a world scale now for how many years?
Table tennis from nineteenth Century to enter the Olympic Games how long?
From fourteenth Century to enter the Olympic Games Badminton how long?
Long before the invention of chess? Go? Swimming? Athletics? Rowing? Softball boxing? Canoeing? Bicycle? Fencing? Gymnastics? Weightlifting? Handball? Judo, wrestling? Baseball? Tennis? Archery?
第一次观看关于电子竞技的纪录片,对于几乎不玩儿网游的我来说,《心竞技》将那个被大众普遍当作“不务正业”的群体的故事呈现得栩栩如生。就世界范围而言,发展了10余年的电子竞技依旧显得参差不齐,再加上对此事戴有有色眼镜观看的主流人群,这个充满活力具有强大影响力的商业项目迟迟无法得以正名和步入正轨;喜欢或沉迷一件事物本无对错,又谈何对错?对于某些人来说,玩游戏的时光就是他整个闪亮的青春记忆,现实从未停止过残酷,然而,更残酷的,则是那些被现实无限打压喘不过气以至濒死的小小梦想。
《心竞技》打动人心!这便是我想要的生活。
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