我本想客观的从电影的角度来评价这部纪录片,视角,音乐,剪辑。然而对游戏本身的热情让我无法带着太强的感情色彩强装客观,但是本片从视角到配乐,气氛变化既有战斗的激励,又有胜利的喜悦,以及日常的平淡,CG制作精良,表现力让我们这些DotA狂热者无可挑剔,通片看完,如酒心巧克力不失酒精的刺激,也不乏巧克力的柔滑,回味无穷。
然而作为一个十分业余的影评人,我觉得我应该把重心放在一个专业dotaer的角度来讲述我对本篇的理解。
心竞技这个翻译我打9分,大概两周前在微博上看到预告片,当时就燃了,但是总觉得free to play,直观翻译免费玩,不免让我想到qq上那些视频脱衣的女子,V社难道要在这里坑一把?好在我把结论保留到了电影公映。看完电影,我开始十分认同这个片名,让来自全世界的玩家不分国籍的自由组队,脱离学校的管制,家长的束缚,the player know what they want deep in heart, so let the courage set them free to play! 我认为这是电影所诠释给我们的。
我嘛,游戏玩的不多,虽然接触电脑游戏以来也算是玩过一些游戏了,但是从来不敢说自己玩游戏厉害或者说是什么死忠发烧友,实际上也真是没资格也不够水准。dota我可以说玩的十分十分有限,几年前那时候dota占领大街小巷的(网吧)时候,因为玩的很好的中学同学在玩,所以我被带着玩过一段时间……接触过后深感自己是个手残废渣无意识。同学说你先打打电脑熟悉一下吧,于是我就开始玩了:一堆英雄不懂,别说反补补刀都渣渣,买装备找半天,买什么装备还要暂停游戏去查一下怎么合,一开团战什么都看不清,一堆技能飞出来搞得对面英雄和己方英雄都看不清,自己在哪都不知道直到挂掉……就这么眼痛脑痛玩了一段时间,不知道干什么去了遂放置。后来过了一段时间听说valve准备搞dota2,同学说出了一定要玩,看过一点宣传我也表示要去玩,画面看起来似乎好多了,我是真的这么认为的。但是因为消息不多又慢又内测无码,大概又玩别的去了,遂遗忘……大概是12年下半年的时候,同学买了个码玩上了dota2,和我说好像还不错,从那以后我的dota2道路就开始了(雾)。说来奇怪
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GL HF
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我决定码这篇中二文还是因为今天起床看到Alliance悄然无声得就被淘汰了,简短的视频中扫到了LoDA没说一句话一个很酷的转身背景,突然就想到了WCG的最后一届War3, 最后一届是蛋总拿了冠军,moon收起键盘的时候我突然莫名的心酸,这个老男士终究还是无缘冠军。看到守望者一个人坚持的挣扎,我总在想如果一个人十年的梦想即将破灭的时候是什么样子,大概是一个gg所不能解释的. 当然,现在很多人已经不知道WCG是什么,当年视moon为偶像的田大师现在知道估计也只是淡定一个哦,然后继续带领我dota2跪在3500分。
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忘记啥时候看到的,韩寒的一个报道,追风少年吐槽天朝教育制度说:当代应试教育下,国内学生时代的能有什么欢乐。大致是这个意思或者我记错了,但我想,或许对于我们这一类人,整个学生时代关于快乐的记忆大部分大概也只有游戏了。
最初对电竞游戏的接触是从初中的war3开始,那时候多元一次方程还解不出来的时候已经对四大种族的兵种数据烂熟于心,好好的稿纸作业还没写已经勾画好了开场布局
心竞技:用打游戏证明自己
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