整部电影到处都是硬伤,所有演员智商都不在线,看了纯属浪费时间!好多年没登陆豆瓣了,特意上线告诉大家不要踩雷!整部电影都像是闹着玩儿一样,现场看到杀人,一定不会惊慌失措!明明成功拦截到导演的车,结果,轻易就放弃了!从房子里跑路本身是对的,问题是,所有人都空着手,简直就是在搞笑!不知道带点东西,刀子,食物,水,书包么,我觉得这是电影中最大的内伤!特别佩服自己,居然可以全部看完。
最後玩俄羅斯轉盤左輪的那段,那把槍是五發彈巢,不可能打空五槍,最後一槍打中大導演。
不知道導演是真不知道還是低級失誤,這段情節雖然是來自假證詞,但是從物質層面就不可能發生,太顯眼了。
看完后只觉得失望,剧情夸张,不真实,类似这种无意中被牵连而招致杀身之祸的情节也看过一些,但这个显得牵强
导演为了凸显人性吧,没有把片子尽量往悬疑惊悚靠拢,让我等抱持这种观影愿望的观者有些失落。。。
即使剽窃了《大逃杀》的构思和《电锯惊魂》的桥段,情节仍然乏陈可烦,没有亮点,导演也算明智地从开头就给出了部分结局,没有自作聪明地一直低估观众的智商,但仍然漏洞百出,直到最后无法自圆其说,没这个精钢钻,就别揽这瓷器活!
生命面受胁的时候,
我们是多想活下去?
还是多害怕死亡?
——听的人,永远都像在听故事一样,像检察官和医生,
像看电影的每一个我们
——冷漠的人事里,当自己写着所谓表达文字的时候,
一直责问自己,像曾经看到那个新闻一样的责问
谁,拯救谁,
怎会如此漠视!
可是,她拿着钱走了,没入人海,
所以,继续活着的人,继续漠视得理所当然
死掉的,是那个无法活下去的人
题材至少三星半,明星也用了一大串,可惜执行上吧,还是弱了些。
杀人游戏或私自审判,其实都自带悬念属性,故事容易吸引人,戏剧冲突也震撼。电影开头将结局揭示一部分,在叙事上通过幸存者、游戏设计者和参与者三条线索进行,一定程度上摆脱了悬疑或探险电影惯常使用的线性叙事,其实是可以增加新鲜感的。
但反过来,多线如果未能有效推进悬念增加紧张感,反而会对剧情产生拖累,觉得冗长和不知所谓。该片亦有着这样的缺陷。
Bug也蛮多的。这种类似于《饥饿游戏》的电影
“十亿韩元”作为复仇题材有四星的质素,但输在经不起推敲的细节上
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