首先,在此纪念George A. Romero(1940-2017)
Sam Raimi1981年编导《鬼玩人》第一部,启发自1973年《驱魔人》和始于1968年的《活死人之夜》系列,并开创驱魔+丧尸模式。
下图三位1950年代老哥在1981筹资35万美元并制片完成首部《鬼玩人》,三位哥也玩了半辈子的鬼玩人。
华纳兄弟出品《驱魔人》,也和《鬼玩人》系列结缘。旗下新线影业扶持驱魔人IP的变种:投拍鬼才温子仁的《招魂》系列。从此驱魔+鬼玩人+招魂抱了团儿。新线继续领衔投拍本片。
Sam开创的贴地飞行运镜在好莱坞也打响名头,被广为效仿。
【注:字数较多,适合真正喜欢且有鉴赏能力的美国R级恐怖血浆片影迷】
在近年来所有老牌IP续作中,《鬼玩人 崛起》是至今为止我最为满意的一部。它从摄影手法、音乐音效、剧本设计、血浆等各个方面都秉持着这个系列的味道,没有出现让看过前作的观众感到突兀与格格不入的地方。近年来的老牌IP续作很多都在改变系列的原始观感,而如果成片质量无法令人满意,那么这种偏离优秀的系列前作所定下的基调的行为带来的只会是失败,以及对此IP系列寿命的缩短甚至直接毁灭。重启版《致命弯道》便是一个例子
这部电影最大的问题就是不吓人。
虽然叙事流畅但是缺乏节奏感,就是平铺直叙地拍电影,在剧情上也缺乏新意,很多发展都能猜到。就算恐怖片不注重剧情,也不应该拍的像小学生的流水账日记一样吧。
影片最抓眼球的就是各种粘液浇头,血液飞溅,场景和化妆封面很用心是真的,但是过分强调这类视觉冲击只会让观众觉得恶心而不是恐怖,更像是在掩盖剧情叙事上的无能,就像你盯着答辩看是不会有恐惧感的。
而且里面的各种角色非常扁平,死得莫名其妙,既不会让人同情也无法让人害怕,作为本片最大的反派
20230510私人电影院观影之《鬼玩人崛起》
这是我今年到电影院观看的第56部电影,也是在私人电影院观赏的第108部电影,同时也是2016年以来到电影院观赏的第633部电影。
今晚这部恐怖恶灵血浆电影吸引了六男一女共七位影迷观赏。
恐怖片的大Boss非常关键!她吓不吓人、厉不厉害就是全片最重要的点!反派女主角阿丽莎·萨瑟兰不负众望!她精彩绝伦的演绎保证了本片的质量和高水准!她凌厉的眼神加一幅大长脸和一张大的没边的大嘴再配上高高的颧骨,外形已经足够突出!脸型来看的话也很适合出演恶灵类的形象
其实可以改名叫鬼吓人崛起,,鬼无时无刻都在吓人,停电,下大雨,烂尾楼,昏暗的蜡烛光,在黑暗中唱童谣......如果我是里面的小女孩已经吓尿了好吗,鬼杀人也是选择性的,明明可以一下杀了他们她偏不,就是要慢慢吓你,先领盒饭的待遇是留给配角的,妈妈的扮演者让我想到了遗传厄运的女主,尤其是用头撞门那里,猫眼的设计也很特别,仿佛是观众真的在透过猫眼看着门外,虽然有些老套美式恐怖片的套路,胜在节奏感也不错,我看的时候几乎没有想跳过的地方
“鬼玩人崛起”很阴间很美式恐怖
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