哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
刚看了点映,被剧情震感到了,土中土,剧情没有逻辑,人物没有动机,开头就震撼到我,女主在大蛾子要暴走灭了一队人之后义无反顾冲出防护地点,非要当面鼓捣扬声器。你就不能把软件安装在基地主机里在庇护所里鼓捣吗。
全篇都在抢这个播放器,我是回到2000年了吗,一个APP的事为啥要揪着台播放器不放呢。那么大一个组织连个程序员都没有?全篇反派身边不超过10个喽啰,全球性质的组织居然没有一个基地能挡住不超过10人的入侵,连警报都没发出去一次。还想着要发信号弹。上世纪80年代呢?
“哥斯拉2:怪兽之王”怪獸,古老記憶中的恐懼
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