5毛特效+5毛动作指导...
坦白讲这片子期待了还蛮久的...剧情就不吐槽了...毕竟这种级别的IP可以说也不需要很好的剧情去支撑,本身IP背后故事也可以让粉丝去钻研很久了...
《生化危机:血仇》是所有生化危机系列cg电影最差的一部 故事剧情太过直白毫无新意 人物性格没有太多特写 极度缺乏细腻感 里昂 克里斯《生化危机》最具代表性的两大男主角在整部影片里就是拿枪耍帅。瑞贝卡就是一个小跟班 接近酱油角色 战斗场面太过单调 无新意 恐怖气氛做的毫无到位之处 惊险刺激场面一点没有 完完全全就是直奔剧情去的典型就是那种一条道一直跑到黑 弯都不会拐的那种 生化危机的原有的意义都失去了 最终boss不到五分钟就被干掉了 轰杀场面一点也不华丽 唉 太让我失望了 让我评分我只能给4.2分
生化危机是最适合改编成CG电影的IP,的确也是目前CG电影作品最多的。这部片子,把日本令人叹为观止的CG技术又来了一次全方位的展示,克里斯和反派几次近身肉搏的效果非常精彩,动作潇洒,频率特快,而且还拳拳到肉,电影的分镜,动作设计,和将这一切实现的CG技术之间的结合,简直完美。但令人疑惑的是,强壮如克里斯,无数次刀头舔血,胳膊比人家粗了一个数量级,居然在打斗中完全被压制,这是个什么情况?
这可能就是本片最大的问题,槽点太多,本片并没有很好地进行人设的工作,男反派是一个非常突兀的存在
这部实在实在是太尬了,剧情上设定就很怪,虽然和生化系列一贯剧情差不多:病毒爆发,主角逃生,找到引发一切的坏蛋,把他/她打败,这部结局少有的主角联合起来找到解药解救了纽约(还是洛杉矶来着,好几年之前看的有点忘了),但是最后开直升机撒解药这个就有点太不合理了吧,已经吃人的怎么办?已经被人吃了就剩一半的怎么办?感觉如果把这部的僵尸设定改一下,比如通过丧尸自身释放气体传播来进行感染,而不是经典的互啃,至少最后撒解药的时候感觉还合理一点
人物设定上
【生化危机:复仇】全程高能的动画片 《生化危機: 血仇殺戮》電影觀後感
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