这片说剧情其实没啥,就是国产神剧套路:地下党好同志和反动派斗争,然后不断有好同志牺牲,最后解放后剩下的人隐姓埋名的故事。
看点就是两拨人互相砍,所以这个看点其实它是满足了的。豆瓣人们却非要强求这玩意非要对什么国仇家恨,朝代更替之类的大话题有什么很深的见解和讨论,能做到这些的是世界名著,不可能是一个大胸妹互相砍砍砍的日本动画。
如果说对一切都按照世界名著的打分来,那这玩意就该扔厕所,但那些文艺小清新的也该一道扔厕所,因为它们也不探讨国仇家恨,人类本性啥的
斩,赤红之瞳二刷。第一次看的时候因为早就知道了每个人的结局和死亡时间,所以可能没有第一次看那么震撼了。
一集两个小伙伴被恶心的一家人,折磨致死。从这里就该感觉到了,这部番应该要玩狼灭。
六集希尔被小比吞噬,这个温温柔柔的大姐姐,总算再一次为别人,为伙伴奉献自己了,希尔的反差萌是切实可以get的,明明是个杀手长得也很可靠,可是就是马虎到不行,她让我相信有人天生就是为了什么而生的。
八集布莱特大哥与三大手下中毒死亡,大哥真的帅爆了,一生的军人魂致死不灭,总觉得遗憾
除了赤瞳,全员阵亡…虽然看之前都已经知道结局,做好了心理准备,大家在战斗中死去的时候 ,小小的叹气一下,也没有什么太大的感触。可当雷欧奈知道自己时候不多,去看望人民群众,看到他们生活的很好,便放心的、微笑着躺在冰冷黑暗的小巷子里时我顿时好难过……
其实日漫很少分好人坏人,只是大家各自的立场不同,意志不同,出发点也各不相同。所以,牺牲的都挺让人难受的。
但是奸诈阴险的大臣是真的该死,我觉得他最后死的实在太轻松了!让我很不爽!一代明君就得有有能力有智慧的一心为国为民的大臣辅佐
1、很多动漫也有打斗,但是很多时候角色是被打飞、丧失战斗能力, 根本不会去强调死(就算在后面的剧情中都不会出现跟死了没两样), 因为那样的动漫好看的是在于主角的旅程、战斗的过程、成长的路程,所以根本没有必要去强调角色的死。
2、权利的游戏死角色还能得到好评,是因为这部剧精彩的是里面的世界、事件,而不是角色,角色只是起到推动事情发展的棋子,所以有些貌似主角的死了,但是人们觉得惋惜但是不会觉得这部剧不好看。
3、但是像本剧这样角色本就没几个,讨人喜欢精彩的就是各个角色的动漫(难道你想说你想看的其实那啥政府腐败、革 命 军的反腐战争?),整天死角色(不管是大叔还是切尔西还是开头死掉的)真是无聊透顶,就是用死观众喜欢的角色拿观众的心情来夺眼球。
艾斯德斯,超S战斗狂人。
有关女王的的打斗,很随意但杀伤力巨大,随手就是上万人变冰雕,规模之宏大,让人咋舌。
压制暴动归来,被问及有什么要求,她说:我想恋爱。要求以下:
1、不论比起什么,最重要的是重视未来的可能性。希望能以成为将军级别人物为目标来锻炼自己。
2、有胆量。就算是空手,也能够和我一起去捕猎危险种的人。
3、和我一样,不是在帝都而是在边境地区长大的人。
4、年纪比我小,因为这样好被我支配。
5、最好是拥有纯洁笑容的人。
这、这、这简直是可爱的不行的女人啊!在这一瞬间,赤瞳真的沦为酱油女了。
入宅还是小六看斩瞳,致郁的情节真的把当时的我震撼地不轻,长大后又听闻一些批评,便一直想重温一遍,重新客观认识这部入坑番。
在重温过程中,确实能看到整体上谋篇布局的巧思,一些呼应和事件接续也非常耐人寻味。或许已经是套路了,但硬要说的话,非常有二次元的古早味(比如一些吐槽),在如今反倒让人会心一笑。
白狐社的制作单从作画来说无疑是乏善可陈的,但每集的特殊镜头也足以见其诚意,绘炳也始终保持着统一,从商业动画最大化利用有限资源的角度上讲无疑是成功的。
【斩·赤红之瞳】盛宴动画片 反而觉得还行
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