「微剧透」看的出来在导演心里电锯惊魂有多经典,到处但是致敬,最牛逼的是暗间里居然拜了一把竖锯哈哈哈,交叉蒙太奇把两条故事线剪在一起了,我还期待着怎么解开竖锯死而复生的谜底,不把竖锯拍活了可能也算是对经典的一种致敬手段吧,剧情bug众多不如前几部严谨,总感觉非主流女得搞点事情,结果跑了就完了??
时隔七年,万圣节又有了游戏可以看。
这部续作恢复了老头,结尾也把老头的出现做了合理的解释。
模仿前作的游戏生存者回来帮老头来完成遗物。
不知道什么时候能有一个正式的接班人来接班,这样每年都可以惩恶扬善。
经过这几年的技术进步,道具和特效都做的很好了,验尸的场景拍的逼真,血浆感十足。
不过缺少一点皮开肉绽的菊紧感。第一个的电锯五人还有一点感觉,后面的注射氢氟酸,绞肉机,步枪射杀,激光刀切头,可能是这些疼痛都不是日常经历的,所以没有什么感同身受。。。这个理由可能也是十年前老头把男主救了的原因。
看到有老头的追随者,实习女医生,我怎么感觉还有两个人的后续呢?期待后续。
锯这部片,影片整体的传达没有问题,一部带点悬疑色彩的R级片,悬疑部分虽然吐槽点挺多,但是在各种设计上还是让我这个没有看过这个系列的观众真的以为那个反派活过来了。在悬疑的过程中,角色是很重要的点。导演在制造悬疑的过程中合理利用了剧情和人物设计,没有让世界观混乱和出现不合理的点,虽然还是有一点点,但是也算不错了。但是感觉在人物穿衣上有问题,几个警察穿得和去参加时装秀一样,角色本身各种不符,也没有什么价值被挖掘出来。在选角之初也没有启用好,各种和电影角色气质外形不符的人物,也可能是上面所述的角色设计问题,和演技的原因。在影片最后来了一个反转,将包袱全部抖了出来。不算太惊喜,但至少逻辑上没有出现太大的缺失,也没有出现太多不合理。
总结就是,角色、镜头调度、剧情设计、台词、都有上升的空间。
作为Saw7部曲外的独立之作,虽然早就知道恶评如潮,但是还是有所期待,不过这剧情实在是蒂花之秀,除了John出场掀起篼帽那一刻让人血液沸腾!整个剧情漏洞百出,游戏里的bug完全可以让参加者蒙混过,电影里出现了新的刑具镭射切割器,Saw3里散弹版的进化吧,再来说一下这个男主,男主搞混John的检验报告,间接害死了他,居然还能在一关未过的情况下躺进电锯门,理由居然John是良心发现不应该被男主的粗心大意而被仇恨跟愤怒蒙蔽双眼,于是又给了男主一次机会,不知道这种剧情温导看完是什么心情
今天去电影院看了连场的
电锯惊魂和雪人,很愉快的。雪人拍得明显没有电锯惊魂灵光,和电锯惊魂一比,简直是个文艺片。这次的机关总感觉没那么硬派,自己扳动把手断腿真不知道在那种场合下为啥纠结那么久…明明铁丝都缠到没知觉了…那段时间谷仓里的人也没被玩死真是很幸运了。摩托车那个机关简直坑爹,感觉是女的坑死了卖摩托车少年。看到爷爷优雅地摆弄各种道具,想着待会有什么刺激,结果最后都推了出去,就简简单单一把枪。不禁苦笑…最后的倒火我觉得还不如那个女的用倒火杀了男的
【电锯惊魂8:竖锯】时隔七年,那个令人闻风丧胆的《电锯惊魂》又回来了!
转载请注明网址: https://www.bamatg.com/dm/id-750.html