作为一部粉丝向电影,侠盗荣耀完完全全踩到了优秀线。粉丝向元素齐全,剧情线合理,逻辑符合跑团众的一贯精妙操作。
剧情中不断闪回着冒险者小队的旧事和个人背景,用一次次在路人看来牵强的机缘巧合快速的推动剧情线,就如同我们遵循故事剧本前进一般,把持续盈月的长旅程浓缩在由咕咕和突然失联组成的数个周末午后(或者莫名其妙的凌晨)。
我们会喜欢上这部电影,原因它就像记录了我们冒险实况的可视化资料,把我们的骰子和检定变成好莱坞特效。虽然其中会有不少为了影视化而做出的妥协
这部影片倒是超出了我的预期,就算没玩过游戏也是可以毫无门槛的代入角色。主角们的塑造也各有亮点,不管是性格,还是对不同能力的设计,都非常好玩,尤其是动作设计,游戏视觉、长镜头…各类技能呈现,场面调度都充满了设计感。整个流程就是找队友,升级装备然后一路打怪,有一种打游戏通关的感觉,整体还是蛮解压的,爽剧!
《龙与地下城:侠盗荣耀》好莱坞各种重复套路中的惊喜
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