二十分钟度一生 ----评电影《罗拉快跑》
如果,我们的一生就是罗拉的二十分钟,你将如何度过?看完《罗拉快跑》,我不禁这样问自己。
《罗拉快跑》是汤姆·提克威的创新之作,它是一部商业片、一部艺术片,亦是一部探索片。
该片大量创新的电影艺术手法,让人目不暇接。电脑数字技术的运用,让我们嗅到新时代的气息。整部电影如一部闯关电脑游戏,三次冒险之旅,如电玩中主人公的三次生命。游戏中观众和主人公一起奔跑,一道“共振”,道道“闯关”。但现实中,我们只有一条命,只能参与一轮“游戏”,一念之间即成败。其次,《罗拉快跑》的动画运用也独具一格,与写实版相同的红头发、灰背心、绿长裤,给观众一种“新”感觉,抽象动画与写实拍摄巧妙结合,看似抽象的哲学命题被它表现得形象生动。
除了电玩精神外,《罗拉快跑》的“时空隧道”手法。用强烈的快门声,张张照片的不断闪现,来描述一个人的一生。如:妇人偷来孩子被没收,妇人再次偷孩子。男孩偷车被抓、被打,与医院护士相识,后结婚。银行女职员车祸致残,后自杀
《罗拉快跑》
个人观影随笔,非正经影评
1.影片一开始的几段旁白,包括一开始的台词,都在表达一个主题就是循环,我想到自己身上的一个例子,就是有时候当我刷手机,去知乎或者百度或者微博搜索一个关键词,但是出来的结果,下面推荐的答案,点开看一下,然后点开以后下面又有一个新的问题或者答案,不停的点,不停的点,一直到最后我忘了我到底是要找什么的?
2.开场的风格很像一部探索类的电影
3.这个红发的女人女主让我想到,前段时间看了第五元素里那个橙色头发的女主角
等待了大概一个星期
总算看到了一个好电影
Lola rennt
看这个影片的第一感觉
是好象自己在玩一个闯关游戏
你所需要做的就是快跑
并在徒中筹齐10W马克
相当刺激
也很愉快
而背景音乐一直是一个MAX
节奏很快
很好听
这个电影的另一个特色是多元
这里的多元是指情节的发展
好象你选择不同的路
会有不同的结果
而总是有一个完美结局的
一切的关键似乎是楼道里的人和狗
快一步或者慢一步
命运也会指向不同的方向
但不知道这样的手法是好是坏
因为无法产生原想的感情共鸣
观者也丧失了一部分热情
虽然是10年前拍的电影
现在看起来仍然很新颖
叫人称赞
命运也就是这样
你所要做的就是选择一条正确的路
然后快跑.
中德友好30周年的时候,我在学校的大教室里看过一遍,当时被影片里德国式的冷幽默震惊了。那时候多么想通过去德国读书的方式回到那个只见过一面的欧洲,结果是我的朋友们都阴差阳错地在德国见面了,而我还留在这里。
《罗拉快跑》,表面上讲述了女子罗拉为了在20分钟以内得到10万马克拯救男友,而进行三次过程大致相同、结果不同的奔跑,这样一个新奇的爱情故事。实则却是天才导演汤姆提克威进行的一次打破原本“不变”常规的实验,罗拉奔跑的每一分钟,都在打破原本不变的东西。
一、打破传统的故事内核
在《罗拉快跑》之前的影片,但凡涉及到营救、爱情的营救,通常都无一例外地遵循着“英雄救美”的不变传统。然而《罗拉快跑》打破了这种“英雄救美”的模式,展开了一场”美救英雄“的奔跑。全程,女人罗拉是动的
这部电影是以跑步题材为主题在杂志上推荐的,一直想看却没有时间。但看过之后,尽管罗拉在剧中一直在奔跑,但是她的跑是为了救她的男朋友,而不是我们普通意义上的跑步,似乎影片的主题并不在于跑步。本片是以罗拉救男友为主线的,导演安排了三个不同的结局,而造成这一不同结局的原因是剧中人物在时空中的不同碰撞,举个例子,罗拉在三种不同的版本中都碰到了梅耶先生,梅耶的车是去银行接罗拉父亲的,在前两种情况下,梅耶因撞车耽误了行程,没准时赶到银行。也正是由于这个时间差,罗拉才得以见到父亲。而在第三种情况下,梅耶没有撞车结果接走罗拉父亲,导致罗拉最终从赌场赢得10万的概率事件,但同时也间接导致了梅耶车与那部车更严重的车祸,殃及父亲。 也就是一秒钟的延迟或提前,遭遇会有很大的不同,人生中也或许如此,有些事情你如果早一秒或晚一秒都不会遇到,但恰恰就在那个时间和地点。感觉这部电影其实就是在讲蝴蝶效应,98年的片子,现在看也不错。当然,奔跑也是里面一个很重要的元素吧。
罗拉快跑:二十分钟度一生
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