《弹丸论破》的动画基本上很好的还原了原作游戏的剧情,没有加入狗血的原创剧情,这一点真要谢谢制作组了,可以说在改编上做的还是很不错的。
不过只有这样是无法成为佳作的,整个剧情可以说节奏太快,观众很难抓住细节,动画也没有机会展现更多细节。这也是没办法的事情,《弹丸论破》的剧情就是做成13话(季番)的话集数太少,做成24话(半年番或两季)的话又没有那么多的内容。出于商业考虑,当然选择成本更低、风险更小的一季方案。如果是难得的佳作,故事剧情丰满,加上投资方肯出钱,才有做成两季的可能,毕竟如今动画新番太多了。
但是做为一个以悬疑、推理为核心的故事来说,剧情细节展不开是致命伤。所谓的“本格推理”,强调的是要让读者或观众掌握到和故事中侦探们了解到的一样的、完整的线索,让大家来猜犯人的“诡计”是什么,推理出犯罪手法是什么、犯人是谁,原作的情节也都大多是这种“本格推理”要素。而《弹丸论破》的动画只有13话,基本上就是前一话用来发现尸体,后一话就进入年级裁判,观众完全成了围观者的
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生:跌宕的动画片 作为一部动画也就勉强能看
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