在关于此片的讨论中,我发现很多人搞错了一些事。喜欢这个电影不是因为它改编自我从小玩过无数次的游戏,而是因为有些东西就是特别有趣,无论它被做成游戏,被拍成电影,在闲聊中被提及,在玩耍中被模仿,还是仅仅此刻在我的脑海里打转,都一样会让人开心得像只闯进烘焙爱好者厨房的小老鼠。
在所有好莱坞动画里,如果让我选很有限的几部一遍遍重看,这部《超级马力欧兄弟》跟《无敌破坏王》系列会一起名列前茅。角色有很多人类,但是风格绝不拟人,而是猫和老鼠一样的卡通逻辑,摔打无事,道具增强
昨天在朋友的一致好评中看到批评,主要是说剧情别扭、元素堆砌,转载到群里大家倒也觉得中肯,但却无损于我们对电影的满分评价。毕竟它满足了我们对马里奥世界几乎全部的想象。
这种“粉丝”向或者说已有IP改编的电影并不好拍,要在作为一部完整作品的电影和满足特定群体期待的两个要求之间把握平衡甚至反复横跳。有的IP外在条件更好一点,比如@B哥_为了大家 就提到,在东亚拍孙悟空的各种故事变种不需要解释为什么会有一头猪加入队伍。
而一个更好的例子来自于刚刚上映的《龙与地下城》
6.5/10 4月5日在成都旅行时观看。
电影里,看完水管工宣传片的路易基对哥哥马里奥说:「这不是广告,这简直是电影。」如果水管工广告是电影,那这部在现实中上映的电影则完完全全是一个游戏周边,一个主题公园。任天堂为玩家考虑得很周到,对马里奥系列的各种游戏机制进行了很好的转化,不生搬硬套而是将其融入故事,变为推进电影的机关和与玩家确认默契的彩蛋,配乐对游戏经典BGM的再演绎也让人惊喜。桃心公主很「当代独立女性」。
结尾的耀西彩蛋似乎在表明任天堂还准备搞续集
在这个春意盎然的清明节,我和儿子相约走进了电影院,沉浸在了《超级马里奥兄弟》的欢快世界中。身边的小朋友们犹如被施了魔法一般,全程目不转睛地观看着银幕上的精彩画面,那种纯真的专注让人感受到了电影的魔力。
随着电影的开场,我们和其他观众一起跟随马里奥与路易吉踏上了一场奇妙的冒险之旅,仿佛回到了童年时光,游戏机前无忧无虑的日子。
电影中,我和儿子倍感亲切的场景源于我们一起玩过的Switch游戏,如《超级马里奥:奥德赛》、《超级马力欧3D世界》、《超级马里奥派对》和《马里奥赛车8》
从游戏的原音乐到很多彩蛋,再到画面故事的讲述,路易基的鬼屋,马车8,任天堂大乱斗等等这些游戏简直不要太惊喜,任天堂简直是世界的主宰,建议以后的游戏改编电影都按这个来,马里奥从讨厌吃蘑菇到爱上吃蘑菇,从什么都不会到战胜库霸王。库巴,公主和马里奥都很可爱,奇诺比奥与奇诺比珂也超级可爱,最后这个电影真的非常好看。不过为什么吃了无敌星还能踩炮弹呀??
今天可真是充实,早上和老婆孩子以及孩子他姥姥一起去了滴水湖,拍了些照片留念(期间和儿子你追我赶的跑了一大圈),中午又去御陕坊吃了顿碳水大餐,最后回来后五点拉着娃去看了这场心心念的《超级马力欧大电影》。
话说这段时间的游戏改编大作都不错,例如美剧《巫师》,《最后生还者》等,但毕竟不一样的是这两部片子本身就是爆款,有明确的世界观,背景和群众基础,其本身也有足够精彩的主线故事。可以说只要不过分魔改,找好演员烘托好氛围,还是容易塑造出一部不错的完成品的。
【超级马力欧兄弟大电影】充满惊喜的爱情片 全球近93亿票房,2023年度票房冠军谁敢与之争锋?
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