侮辱了狭义两个字。
甚至连孤胆都被强奸了。
美国人拍这样的片子,咱们袖手旁观,学着说声:“shit!”
中国人去引进而且给个“孤胆义侠”名字,真是无良啊!只能说不要玷污汉字,好吗?
刚从电影院回来。动作特效尚可,男主角的表演也可圈可点。相比较而言,女主角就差劲儿太多,简直应该说很烂。异形怪兽首次现身的那场戏,作为正常人来说被异形追杀本应表现的极度惊恐才合理,可女主角却上身直挺不疾不徐面无表情地被男主角拉着逃跑,根本看不出惊慌失措、保命狂奔的样子。虽然追她的是电脑特效的异形怪兽,但最起码也得对得起观众,在表情和动作上配合一下恐怖一下啊。完全感觉不到......败笔!在黑咕隆咚的博物馆里,为了躲避怪兽,男女主角躲进一间小屋,外面漆黑一片,躲进小屋的人应该关闭手电筒隐蔽才是常理。可女主角偏偏一直开着手电筒晃来晃去的,难道是怕怪兽不知道他们躲在哪里?!匪夷所思。败笔!唯一值得一提的是影片配乐和片尾主题歌,哥特摇滚风格,有点意思。
可能是进了这行的缘故,看电影时很分裂,再也找不到从前沙发上一窝五六个小时,看贾木许全集的快感,每次去买碟,都捡好莱坞最新上映的挑,去电影院也绝不会掏钱看什么《回家之路》、《24城记》之类——无他,进影院看片总要看点儿只有在影院里才看出来的东西吧。
这就叫视觉奇观。
看电影卖的可以是一个精彩的故事,可以是一段牛bi的长镜头,可以是一场激烈的打斗,甚至《暗夜骑士》里为了蝙蝠摩托车那个忽然360度后空翻的镜头,我可以连着看两遍!所以当《孤胆义侠》出现时,尽管故事情节不够完整,人物塑造委实肤浅,可里面至少有三个兴奋点出现:
1,我最喜欢的警察和怪物正面对撼那场戏,黑暗之中电子乐响起,就见光束般的弹道痕迹准确踏着每一个节奏在无边的墨黑里出现,怪物身影蹿越,40多秒的绝对堪比电子游戏场面的枪战,最后在怪物的呼吸中结束。很爽啊(果然这个被截出来做了宣传片花)
2,开始时,扮演《断箭》里的男演员克里斯汀·史莱特打怪物那场,想不到这厮居然打得那么干练,没有多么花哨的动作,简单的几下
中间摇滚乐射击那段让我笑得憋不住竟然掉到椅子底下了都。
周围观众一直围观我笑得整排发颤。
颤了足足五分钟。
喘不过气儿锻炼腹肌。
太雷人了这片子。
烂到极致啊。
只管追Tara看的。尽管看前已发现,此片总体得分很低。
就感觉来说,没大亮点,除了提及失落了的阿卡尼文明外,还有什么价值或意义?各方面都很一般,根本没吸引力。难不成,是也想造出类似《星际之门》的效果?因为所谓“光明与黑暗两个世界,彼此间存在联络之门”的概念,和“星际之门”足够雷同了。再看那结局,似乎如果反响足够好些,还真可以指望些续作或衍伸作品之类?……
另外叙事不够明了。教授不惜以孤儿们的性命来进行研究,又试图打开“门”
孤胆义侠:没有最烂 只有更烂
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