史提芬·斯皮尔伯格真的是好莱坞一线导演中的鬼才,商业电影有他的代表作、科幻电影有他的代表作、艺术电影有他的代表作、战争电影有他的代表作···无论商业还是艺术、喜剧还是悲剧,他都能玩得这么溜,佩服。
《夺宝奇兵》的节奏真的是一环扣一环,一关接着一关来闯,就算已经是1981年的作品,现在看还是觉得目不暇接、极具娱乐性。
现在很多好莱坞商业电影的剧本架构和情节设置大都按照这个套路来,因为确实很工整、很成功,毫不言过其实。
小时候以为成龙的《龙兄虎弟》和《飞鹰计划》已经很精彩了
Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark
06/23/2016
出于学习美国流行文化的目的,借来了有名的Indiana Jones夺宝奇兵系列的前两部,都是比我们俩年龄还要大的片子。
电影有好些很重口的画面,比如那个越南向导被机关插出无数个窟窿,让大蟒蛇从骷髅的眼睛空洞中钻出,还有打开Ark后钻出的鬼魂,也挺佩服自己能看下来。昨晚做了有些可怕的梦,模糊记得有蓝色烟雾的鬼魂形象,一定也是从中取材。
故事情节的一些节点非常突兀生硬:Indy上船前的那个黑人船长狡黠一笑,当然会让观众觉得这又是一个潜伏的反派角色,结果完全忠心耿耿?Indy千辛万苦混上德军的船、又跟随大军混上了小岛,为什么选择直接站上小山包、暴露自己向对方喊话,哪怕知道最佳后果也只是两败俱伤?还有他为什么知道不要睁眼去看那些鬼魂?这些小的点不影响理解故事,但还是让人忍不住吐槽,真的说不过去。
还有女主Marion,也让我有点失望(笨兵兵说“怎么只会大喊大叫”),明明一出场的那几幕是个明艳女郎,有心事有过往,敢爱敢恨,也可以是个狠角色
刚刚看完的时候,还有点失望,太过粗糙,满满的套路,英俊的哈里森福特好孔雀啊。
然后一想,不对,这些陈旧的烂俗的被人用烂了的梗和套路,正是这部电影的经典之处。那时候的电影是现在各种套路的鼻祖,因为套路就是人家开创的,套路被用得越烂,说明这套路创建得越成功,早期套路的粗糙当然不能和日后站在巨人肩膀上,汲取经验完善了的套路比,但人家是套路的原创啊。
带着这种想法发现这部电影从头到尾都是套路都是梗,而且在这个系列以后的电影里,这些套路这些梗不断的进步。
经典就是经典
夺宝奇兵的特效确实不如现在,但是在80年代能有如此技术已是很牛B了。虽然这部电影我都能看出好多bug,不合理的地方,但是应该是80年代的电影知识没今天那么成熟吧。但是我觉得本片最为可贵的是,这部电影看起来是那么的自然,无论是搞笑的部分,还是打斗剧情部分,虽有bug但不失可观赏性,可以从其中看出编剧导演的用心。就是你能看出很多不合理之处,却能够去理解原谅,就像你看西游记不会去骂孙悟空会飞得那么快不合情理。反观现在的电影,不知是导演求金心切还是什么,剧情方面粗制滥造,总之就是看不出一点自然,看起来很做作。如特种部队,完全无剧情,主角的表演很不自然。现在的国产片也不怎么好看,如神枪手里的大明星的表演看起来却没有自然而然的感觉。总之就是现在的电影技术成熟了,但拍出来的好多电影却失去了自然的味道,觉得很做作。我文笔很烂,表达不好,望大家别喷。
大片的局限性在于虽然当时看得热血沸腾、震撼无比,但若干年后,当你重新看时,却已是大打折扣了。这个夺宝系列第一部在当时也是牵起了冒险片的热潮,但今天来看,其实也属平平,而且很多地方的剧情安排实在是简单到幼稚的程度,如在德军控制的挖掘现场进行挖掘,如独闯德军潜艇基地,真正达到了于千军万马阵中予取予求。但是一个英勇博学、似乎无所不能的考古学家(其实是另一个领域的007),古老神秘的传说,异域风情,以及紧张激烈打斗中不时的搞笑,等等,也都成为了该类型片的法宝。
《夺宝奇兵》Raiders of the Lost Ark
转载请注明网址: https://www.bamatg.com/dm/id-16219.html