编剧有脑子吗?啥幻中有幻,出其不意,脑子进屎吧,简直是个二百五一样,最烂的一部动漫,没有之一,250,000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
我感觉整个剧就是为了给大家展现人性之善恶,展现江湖之无情,人未尽杯莫停,无论是开头的套路杀,男主的母亲的经历,还是后来月兄弟的手足相残,再到宗家父子反目,冰媛对冷清雪的姐妹之恨,甚至到最后连男女主都不能在一起,女主最后也没能逃脱被是尸蝉控制的结局,背叛了两人的感情,恩据说结局停在了这~恩当然这其中也穿插着冷清雪对小奶猫的善待,(感觉很萌虽然两者隔着灭族之仇,私下里认为感觉编剧把这两个人物塑造的很好)还有就是司空琪这个妹子形象也是三观相当正,救父之心可谓至情至性
看到第三集,有人说像《甲贺忍法帖》。其实像谁不像谁不重要,武侠故事无非就那些套路,只要剧情编得好,老酒也能包装出新意。
但目前看来,《杯莫停》的故事有些立不住,逻辑bug比较多。
比如,10对10之战。为什么是10对10?而不是12对15?双方并没有签定协议,规定各自只能派遣10名高手。正常情况下,难道不该优先考虑以数量优势压倒对方吗?亦或是不以数量为主,而以质量取胜,你有10个高手,我有5个绝顶高手,打起来谁胜谁败也不好说。这两方居然好死不死都搞出来10个人,真是默契十足!(期待后续哪个boss有后手,突然杀出来一堆暗卫死士或者间谍卧底,这才是想一统江湖的boss该干的事。)
10对10也就罢了,算他们有默契。这两方居然还都知道彼此的名字!这就淡定不了了。既然知道名字,而且表面上还在假模假式地称兄道弟,明显不是老死不相往来的状态,为什么不事先搞好调查研究和敌情分析?虎视眈眈了这么多年,要将彼此除之而后快,为什么不把对方的武功能力、绝招、弱点都搞清楚?作为Boss,想一统江湖
画江湖系列的技术我没话说,在国产3D剧集动画里面算是水平比较高的。炫酷的打斗动作设计和流畅度让人很过瘾,cv的台词功底和让耳朵怀孕的声线我很满意。
这样的技术但凡配上一个差不多说得过去的剧本我至少都会给三星,但是这个剧本实在是太烂。
一般剧情都会有个主线,然后具体到每个人物都有一个人物自己的剧情线。但是这部动画每个角色的剧情线不明确,剧情需要他死的时候就死,剧情再次的需要他存在的时候就复活。满城尽带复活甲,便当吃了吐吐了吃。虽然复活、诈死是武侠作品常用的手段
说实话已经开始对若森失望了。杯莫停,可以说亦是画江湖系列的进步,亦是一个退步。老实说杯莫停无论画质,人物建模,场景,动作的制作是明显优于前几部作品的,人设风格也算新颖。但是,人设风格已然立,何必套路失人心。任何影视作品的核心,便是剧情。在如今的国漫界,技术方面已经发展得蒸蒸日上,画质制作也越来越好,但这也同样就不能成为互相竞争的优势,水平上已经差不了多少,只是其次。所以,首要关键的便是剧情,如果一部动漫只追求画质人物造型,没有剧情的刻画与描写来充实这些人物
------瞎写于2018.03.08------
2018.03.08 14:58
各种生硬地扣主题
第10集把我演懵了,男主在第10集就被女主杀死了。???
21集。嗯……不知从哪一集开始我就觉得男主和司空琪小姐姐更配。
22集。结尾W.K.唱的《酒狂》好好听啊!!立马找来下载了!!!难得的是好听而且歌曲契合了杯莫停的某种气质,就是和剧特别合拍。有这首歌突然感觉剧的level也上了一档,就是这么多集剧拼命想表达营造出的那种氛围,被这首歌,被歌手挥洒自如的演唱,仿佛很轻松地在我心里表现出来了。W.K.好棒
画江湖之杯莫停:还可以,再接再厉
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