英雄类电影对于速度的解读,无论是慢镜头的运用还是光感的视觉性都已经很棒了,为何在二次元跨界可加持的索尼克身上,没有一点惊喜可言?形象修订风波之后,并没看到花功夫打磨剧本的迹象,又浪费一个游戏改编的名额。
主线全线崩,情绪、道理、奇幻一个都不沾边,索尼克的人物本身是混乱的,毫无印象分,介于怪异、可爱、单纯之间。我既想这种失败设定既不迎合电力,也不表现速度。算是世嘉公司的大主角之一,就这么浪费?这个电影不想出圈了?
梦幻童真与低龄幼稚其实往往仅一线之隔,前者能让人走进一个天马行空的世界,而后者则只会让人倍感时间冗长,难寻亮点的索尼克,只是带领观众在电影里玩了一场你无法控制的通关游戏。纵然金凯瑞凭借自己精湛的演技,将一个并没有多少内涵的反派带来了不少笑点,也并没能使《刺猬索尼克》焕发新的生机,作为一部游戏改编电影,索尼克可谓是人尽皆知的,但在这部电影,乏善可陈的套路,以及缺乏逻辑性的剧情,都使电影仅局限在了一部合格爆米花片的范畴。
[刺猬索尼克]
刺猬索尼克可以这么说,是我看过里面的游戏改电影,确实比较经典的一个系列了,而且票房也不错,可以这么说,作为一个游戏,改成电影的票房呢有两三亿美元算可以了,不管怎么样,我觉得这个系列我觉得可以拍五部,因为我觉得应该把游戏里面的人物全部都搬到电影里面,这样会更加吸引人。
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