什么屎一样的结局,俗套的不行的吓人情节,但是看多了导致的完全无感我已经不列入考虑因素了。问题是我感觉到智商被侮辱了,一群完全相信女主强迫一个男医生的高层怕是傻吧?完全没有质疑的就解雇了女主怕是有病病哦。还有这歪到不行的三观,把人杀了破除诅咒,我的天,要不是没成功直接送进监狱不谢,而且直接实行这个计划的女主怕是也是个危险分子哦。还有轻易就被骗到的这个反派真的让人无语,女主还被救回来了真的是强行的不得了。还有女主真的看不出来对妈妈的死有多羞愧
等待死亡来临的恐惧感让全剧节奏明快。想要逆转死亡的命运,各出奇招,可是当死神来临,又避无可避……
是屈从于命运的安排,还是奋起改命与死神相搏,故事的发展让人觉得妙趣横生,也几乎顺应着观者的思路发展,让影片更加真实,引人入胜!
好莱坞式的结尾让大家很是期待!《倒忌时》[强]
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相信很多人在观看本片前都对片中的死亡倒计时这个概念非常感兴趣,毕竟假设此刻你站在一个已故之人的墓碑前,随意指点一个过去的时间,都能准确算出此人当时离逝去还有多久,非常事后的说法来看,一段自然的生命一定有着确切的起止点,只不过活在当下的体验超过了对虚无宿命的恐惧,先活后死的现代精神覆盖了过去等待未知死亡的苦苦煎熬。这部电影就非常精巧地把这种古老的情绪创意提炼了出来,呈现出像主创团队曾经的忌日快乐那样相似的表现形式,从表面概念到概念对观众自身的内化上讲
預告片相當吸引,魔鬼透過死亡倒數app索命,搞出一幕幕恐怖驚魂,可惜才開場不久,便發覺這是另一套眼高手低,俗套愚蠢的參考作。
這個故事的重點是時間,主角必須爭分奪秒破解詛咒,設計嚇人場面的時候必須活用倒數帶來的壓抑氛圍,然而導演喜歡吃快餐,專注泡製jump scares務求一秒完事,觀眾還未投入進去便被抽身而出,如此重複數次,未奏效已失效,我完全沒有被嚇倒,後樓梯一段最有潛質但浪費了,男廁一段算是比較成功,但男主的舉措很不合理
这年头真的谁都不容易,互联网时代下,撞鬼的门槛大大降低了。70、80、90年代的少男少女,要生猛的作死,才能感受到杰森这样杀人狂的夺命追杀。而本作中倒霉的男女主,却仅仅是因为好奇害死猫,下载了一个APP就要横遭惨死,未免让人觉得有点可惜。
而影片当中的恶魔也挺憋屈的。人家招魂宇宙里面的恶魔,凶巴巴的出来大杀四方就行了。而本片当中的恶魔,就只能在规则限定中作妖。而这种规则的打破居然相当于脑筋急转弯一样的容易。看完了最终大战,我感觉自己的智商受到了嘲弄。源代码以及宗教都不管用
看了预告片发现:也,这个好像看起挺有意思,女主和特效都很好看!然后妈妈说好看的都是都是骗人的!!
槽点:1.开头鲜明:这个故事就是老子不小心搜错了一个app的名字
2.永远逃不了你的套路:要死的时候周周总是没人,老子就是不怕死,老子就是喜欢作死,哪里在响我就"点″哪里,妈妈再也不用担心我的安全!
3.就算你的烘托不了你的气氛,也不能随便拿个人物直接关系和剧情来敷衍我们吧:一个男的被女的逼到角落你们也信~男女之间没用什么交流就说了下自己的痛处就可以一起睡觉了,我需要这样纯纯的爱情
“倒忌时”2019,死神?不就是个APP霸王条款么?
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