看了几个关于这个剧的评价,褒贬不一吧,终于忍不住自己写一段了。不是原漫党,只是看到了推荐,而恰好又是我喜欢的山崎贤人演的,所以就没忍住,追了。专业的评价也不会写,只想谈谈自己看完的想法吧。
一、被正常世界“抛弃”的人(或说是排斥、忽略更确切)
1)男主有栖,喜欢玩游戏,估计还喜欢喝酒。父亲和弟弟都希望他能出去找工作,但他自己不愿意。他说不上是被正常生活抛弃,但却是被家人嫌弃的人。但可能没有人真正了解或是想要了解他变成这样的原因,只有弟弟曾提到母亲
本来以为男主的两个好朋友会一起并肩到最后,没想到很快就领盒饭了。为朋友牺牲自己虽然俗套,但还是很唏嘘。男女主以及每个人个性也很分明,每个人心中都有各自的秘密,回忆穿插其中。剧情烧脑又紧凑,有些情节还蛮恐怖血腥的,至今没看懂为什么所有人会消失,为何又挑中了这些人参加游戏。数字牌已经集齐了,现在期待第二季~~
一方面是评论,一方面也是以免时间一久自己记不清看的是什么,所以聊以记录。然而DB的这个评论预览功能还真是有点小BUG,我开篇直接把剧情一写,即使不点开的话,这人民群众还是能够一眼就看到我的剧透呀……
为了不至于说一条广播直接鞋底,让人防不胜防。也不至于不小心瞄到,哪怕不打开也被透的净净光光,看来在每篇评论前面加一段垃圾声明还是很有必要的。
严正警告:本评论毫无任何营养,开篇第一句话直接鞋底,重要剧情精炼曝光,读后感想极其主观,评论文笔庸俗不堪,语言文字幼稚可笑
拥有不堪过去之人,才有资格进入这“弥留之国”,翻译之中,“弥留”之义总在于“生死”的狭间,而其本质是义无反顾的走向死亡。
没有逃开所谓“三集定律”,每个人物的成长,都有他人的牺牲,而“一将功成万骨枯”的表现,并不仅仅在战场之上,也在我们精神层面的成长。
我总是觉得,游戏是现实生活的简化,是可以逃离现实的“第二人生”,对于沉溺游戏之中的人,抱有怜悯。这份怜悯仅仅来自于他们与现实社会的不适应。人总希望得到认可,在社会性动物的被动之中,与日常生活建立链接是生存的基本需要。
日本人对于“智力游戏”一直有着异样的执念,且不论亚洲推理文学几乎被日本推理文学占去半壁江山,就是历年被王道制霸的日本漫画界,令人耳目一新的智斗漫画依旧层出不穷,且涉猎的范围甚广,随意列举几例,就有大名鼎鼎的《欺诈游戏》、棋牌题材的《逆境无赖开司》(国内被改编成《动物世界》,李易峰主演)、棒球题材的《超智游戏》。
珠玉在前,《弥留之国的爱丽丝》(看过原著)实在显得非常呆笨可笑——
游戏设计毫无精巧可言,角色刻画高度面谱化,连世界观的设计都充满了陈腐味道,当真是乏善可陈
前三集最佳,剧情从进入海滨乌托邦开始无聊拖沓,到大结局全面崩盘,最后一集的槽点和bug多到让人看完觉得侮辱智商。作为一个大逃杀类型的生存游戏,讲述重点应该放在闯关解谜上,但游戏类型展示得不够多,游戏难度也过于简单,最核心的大结局游戏因为过于常见的套路手法,以至于一开始就能猜到凶手,完全失去了推理乐趣。同时在一个限时生存游戏里,生存是首要目的,而人物行动却一拖再拖,到了关键点还要来煽情戏码,大大破坏了观感。后半段穿插大量人物回忆试图解释人物心理和行为动机,但也讲得流于表面
弥留之国的爱丽丝 第一季:令人感动!原版漫画+剧的游戏资料收集
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