看到瘸子最后撒呦哪啦的时候 盲猜这厮是boss 角色设定他注定能顺利通关有没有
刷完鱿鱼游戏之后无缝衔接了爱丽丝 不得不说日剧这次让我失望了 鱿鱼每集的节奏感掌握的相当不错 游戏的场景感也更让人眼前一亮 反观爱丽丝的游戏规则总有些逻辑混乱 而且倒计时的时候速度拖沓严重 让人怀疑打开了另一个时空的计时器 情绪瞬间就落下来了 另外个人描写太啰嗦 硬生生带节奏 进入beach桥段除了看肉没啥可看性 感觉压缩成一部电影更合适
如果你是上帝,弥留之国有你来设计,那你会怎么设计呢?
首先这个弥留之国参与的角色有三种:
1. 玩家
2. 游戏执行方
3. 游戏设计者
这3种角色都可能互相变化,也都可以生死病死,也都可以更替变化。
弥留之国的目标就是让3方参与角色都很不断顺畅运转下去。即目标就是设计好后,这个弥留之国可以永远自己跑下去,自己不用再来维护。
那这3方角色的规则和要求是什么呢?
你会怎么定这3种角色的规则和要求呢?
原著叫今际之国,翻译弥留之国,其实这个片面就解释了为何片中有很多不合理的现象,抛开那些看着莫名其妙的激光,令人费解的人际,不合逻辑的剧情,本片还是很值得一看的,首先是对日本这个国家普通人民的演绎,全是小人物,每一个小人物都带着悲情的特色,但是又充满生机,小人物的变化和奋发让我印象深刻。游戏的设定很有趣,有点像大逃杀,但是放在这个电视剧里,提升了内容,杀戮使人代入,对生的欲望感染着观影人,如果你以为游戏会这样,不好意思马上反转,让你迫不及待看完一集继续追第二集
(转自本人的时光网日志,原文地址[http://i.mtime.com/177287/] , 本文大部分内容引自本人在豆瓣发起的话题,原帖地址:[https://www.douban.com/group/topic/204828984/?start=0#2852712827] 欢迎参与讨论,另外感谢O, takahirojun ,星置,tttt对本话题的贡献)
该剧每集大逃杀全无尿点,这里不做太多解读,主要是想说下该剧和刘易斯卡罗尔的《爱丽丝漫游仙境》的相似之处,虽然改编自麻生羽吕的漫画作品,但拍成电视剧做了很多取舍和另外的安排,对最原版的文本的隐射和致敬无处不在
游戏没有逻辑
不用智力
闯关全凭运气
许多人物非常不必要的感情线,牵强又无趣
我要知道非主角那么多故事干嘛
好好想想游戏怎么样牵智力,勇气,人性不好吗?动不动跑出一只狼就咬死一个人有啥意思?编剧喜欢的可以为所欲为地安排野生动物结束任何玩家了
比起鱿鱼游戏,这部戏太脑残了。起码鱿鱼游戏还牵扯出一个关于有钱人的世界和穷人世界同样了无生趣、才用钱创造出这个东西刺激游戏的动机,还留了大把悬念引发第二季。而这里有啥,没有来龙没有去脉,就只是简单粗暴纯靠运气的杀戮游戏
适合高中以下看吧
弥留之国的爱丽丝 第一季:村上虹郎作品,《弥留之国的爱丽丝》
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