叙述视角与“脸盲”
那些不以D机关特工为主叙事视角的单集,比如《魔都》,《双重鬼牌》,《踪迹》和《棺柩》反而更能体现间谍的真实生活,低调隐秘,在他人眼中,包括敌人与观众,无从寻找而又无处不在,关键时刻又能力挽狂澜。如果每一集都以一个局外人的视角展开,将会更加反套路,更加有趣(但恐怕会浪费了美颜)。都说《鬼牌游戏》“治好脸盲症”,D机关的各位特工让人傻傻分不清楚,在某种意义上,间谍让人脸盲其实是一件好事,不引起注意是间谍的首要任务。不处于主角那引人注目的位置
(本文首发于个人公众号“杜王町人间观察”,部分内容有删减)
今天想跟大家聊一聊由柳广司创作的间谍小说《代号D机关》(也译作《鬼牌游戏》/《JOKER GAME》)系列和同名改编动画。
《代号D机关》的小说在日本从2008年出版单行本,目前四部已经全部完结,分别是JOKER GAME(鬼牌游戏)、DOUBLE JOKER(双面鬼牌)、PARADISE LOST(迷失天堂)和LAST WALTZ(最后的华尔兹),第四部也已于今年4月在内地出版,可以一次性畅读,不留遗憾。
小说的背景设在昭和12年(1937年),正值二战前夕
《鬼牌游戏》堀内贤雄主演,于国产谍战片有过之而无不及的电视动画
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