茶之味,或苦涩、或香醇、或清淡、或浓烈,最后总少不了一缕回甘。
茶于生活而言,应是活着的兆明。哪天不知茶味,茶饭不思,大概就形如走尸了。
有所追求,是极好的状态。看似貌合神离,实则是最和谐的画面。
时间多的苦,就是控制欲作祟。倘若活在自己的世界里,偶尔探出头来,和身边的人聊聊茶,彼此都心安理得,没有负担,岂不是大同?
爱情之爱也罢,亲情之爱也好,甚至是爱好之爱,大抵都是有爱的存在的,有爱就会有行动。而我们的行动若是发乎内心,则最顺其自然,不疾不徐,不深不浅
解读《茶之味》这类文艺片要费点功夫,因为它的逻辑是用很多符号象征还有琐碎事件堆积起来的。个人观点:这类影片如果不去解读,那就失去电影本身的一大半价值了。反之,如果你从中解读不出一个逻辑来、找不出导演拍片的初衷,那么这部电影对看者来讲就是一部无理取闹、标新立异的烂片了。
废话少说,先来把电影按时间旅出个目录来:
「电影目录」(可先看后文):
1、男孩儿奔跑,女友乘坐列车离开
2、坐门槛的小女孩儿和偷窥的爷爷
3、坐在江边看划船的男孩儿
看了3遍才看完,中途总想着,这到底说的啥?却在几次想放弃的时候被那些浅小的片段给打动了。那雨中不停挥舞的双手和被雨水打湿却欢乐的脸庞,那在画纸上终于翻跃上单杠的小小而坚韧的身子,于是眼睛突然就湿润了。生活多平淡丫,但感动与温馨并没有远离我们,就在我们的身边,不经意的出现。
三浦友和演一个敦厚而有些刻板拘谨的父亲,已经一副中年人的样子了啊。不知山口百慧现在是何等模样!
这片里有许多小点子,看得出来很用心,但是表现出来,效果不是太好。节奏太拖沓了,现在是越来越怀疑了,难道日本人看的东西都是这么慢节奏的吗?真是慢得让人受不了。
然后就是特技做得太差了,感觉还是胶片拼贴而不用电脑动画。
铁路里,COSPLAY的人上车,一个人给他们拍照,那拍照的人的姿势很搞笑,像是把全国人的拍照姿势都收集在一起那种,拿模做样的。
舅舅也很好笑,因为他说了那个用后空翻驱鬼的故事,所以妹妹天天练习后空翻。这电影的特效似乎很粗糙,无论是“大我”还是“大向日葵”什么的似乎还是胶片剪贴做起来的特效,而不是电脑特技。不知道是不是故意要这样粗糙的效果呢?还是预算不够?
这里稍微露一脸的明星好象很多,在观摩妈妈的动画时好象还有草剪(就是SMAP里面那个,模仿过十二女子乐坊的)露一小脸,做播放员。
星期天的早晨,舅舅、哥哥和妹妹并排睡着,妹妹起床去翻后空翻
宗师级!《茶之味》人物性格解码
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