对任天堂发展史和雅达利版权之争稍微有过了解,没想到拍成电影这么好看。里面有发挥的成分,就像《切尔诺贝利》一样,有夹带私货的地方,但描述的克洛格、燕子、监听,包括嘴上全是主义,心里全是生意的投机份子,都是实打实的历史写照。
你可以说没有按照历史严谨的拍,但电影冲突不正好是增强故事性的一部分吗。就比如看《摔跤吧爸爸》里面的国家级教练,明显不符合真实性,但增强了剧情的冲突性和趣味性,算是电影的一种取舍吧。
苏联投机头子不会蠢到在大厅里跟资本主义商业老狐狸讨价还价
It’s about the triumph of human freedom and human conscience.
To achieve freedom, human conscience must wake up and play its part in action and thus in history.
In the eyes of those people who are entering a dark channel of history, this kind of optimism generates both joy and pain, both hope and despair. Since we don’t know how long it will take to go through this channel, whether we can make it, and whether conscience and freedom will win or not.
共产主义从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人类的贪婪阻碍了我们
有些人口口声声在为苏联鸣冤,因此指责电影的虚假,意识形态偏见等等。有意思的,就是因为这些人的存在,这部其实存在着很多问题的电影,焕发了不一样的光彩。他达到的效果超出了他的本意。这部轻松,肤浅的“苏联解体幸灾乐祸兼资本主义理念宣传商业爽片”,从一个特殊地区的特殊视角,具有了超越他本身创作意图和创作水平的讽刺性和深刻。
去年的今天 ,我没有生活在某个战区,比如烽烟中的基辅,也没有沦为战俘,难民
这是2023年的一部新电影。是根据一个真实事件改编。故事是从一个叫做“俄罗斯方块”的游戏开始的。老一代的玩家一定都玩过这个游戏。简单有趣。想费脑子或不想费脑子的都喜欢它。如片中人物所说:它是一款“不仅让人上瘾,它会让人念念不忘。它是诗歌、艺术和数学神奇完美的结合在一起”的游戏。
影片讲述的是这个看似简单的游戏,同时也是“第一款离开铁幕的游戏”,是怎么从苏联拿到美国和日本手中,并且让它风靡全球的?带着这个问题,咱们在看这个影片之前,先要把所涉及到的各种关系理清楚。
在政府官员的办公室中,处处可见列宁的画像。
当一个国家的人都开始对政府不满的时候,甚至为政府工作的人们都开始互相猜忌,质疑的时候,那就离这个政府倒台不远了。
其实,不管在哪个时代,哪种社会体制,有创造力的人,总是被不断的折磨,封杀,贬低,打压。
极左下的苏联是一个很好的例子,gov把人民所有的一切都制定好了,在这种社会下,发明和创造简直就是错误的祸根,因为创造了新的游戏,所有人都在争先恐后的把他们据为己有,想着谋取自己的私利。
小时候,我们都认为某个电视/电影中,有正派
《俄罗斯方块:苏联历险记》
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