以日本商业动画电影的标准来评判,剧本称得上合格——如果编剧不是虚渊玄的话甚至可以说是优秀,但是很遗憾,因为是爱的战士,所以仅就目前的第一部来说这个展开只能说中规中矩。
以商业动画电影的标准来评判,这部作品可以说是天时地利人和集一身,一个话题性剧本,一个荧幕经典IP,一群“豪华阵容”,一般的商业作品三者得其一便可保底,惑星大怪兽倒是包了圆儿。
以动画电影的标准来评判,只能说差强人意,最近几年日系动画三渲二快成了一股风尚,近的有把周边卖出新时代的宝石之国,远的也有娘化系的先行者钢铁苍蓝琶音。但是不管怎样这种美式和食还是一如既往地饱含着……独特的日式风味。
以电影的标准来看……emmm,容我先吐槽一句,日本人的大决战思想是刻在骨子里的么?皇国兴废在此一举真的是源远流长,有条件就来赌一发国运,没条件创造条件也要赌一发国运。——咱不说和幼哥的最终作战是由多少客观因素限制导致最后选择了这样的方案的……说真的
营造一个氛围!当地球被怪兽哥斯拉占据或是环境恶劣到极限时哦!似乎移民是正确的!但当其他星系不适合居住时,重回地球,我的孩子问:“地球是像影像中的那么美丽吗?我应该怎么回答!如果已成为怪兽的行星,如同千百年以前恐龙主宰地球!我们人类要灭亡吗!里面神职人员的话其实是很好的解答;人类一直以为是世界的主宰,其实造成今天的局面都是神的惩罚!人类自己的欲望!我认为这是值得深思的,环境的改变使我们几近于兽!为了资源可以抢夺,或崩溃自杀!
还有片中没有精彩的剧情,激情与感动
感觉就是为了第二部铺垫的前戏。对于成为宇宙放浪者之后人类社会的变化(面对有限的资源,怎么选择留下的人,怎么进行管理等等)一笔带过甚至没有描写。CG技术确实酷炫,但是3D的人还是太僵硬。到最后爱的战士老虚才终于发力,集人类妄自尊大心理的于一体的男主落马~沉眠?2万年的哥斯拉觉醒。好戏才刚开始,电影就没了……一切的解明都得等到明年第二部
不知道什么原因,最近好像很流行这种3D动画风格,比如《亚人》,《希德尼娅的骑士》,《Blame》等。而且都和网飞有关。感觉这种风格是一种廉价的3D,达不到《最终幻想》类CG动画的效果,但立体感上比2D好一些,比较适合科幻类动画。看这类动画,我一直有个问题,就是脸盲,感觉所有人只要肤色一样,都长得一样,因此造成看着某人说话,然后琢磨不明白这到底是谁。
这部哥斯拉的第一部动画,感觉有点没把故事讲清楚。速度很快的介绍了故事背景,但对于从来没接触过哥斯拉的人来说,完全是一头雾水,就感觉导演想说:“哥斯拉,你们都知道的哈,废话我就不多说了,你们就看看我们接下来怎么编好了。“ 然后就跳到莫名其妙的主角身上了。而且,据我所知,哥斯拉的魅力在于那个庞然大物,人啊,外星人啊之类都是陪衬。但这个第一部,哥斯拉的身影少了点,当然也可能是因为第一部的关系。
对于一个系列电影第一部,给太高的分或者太低的分都不合适。我给一个可看的评价,期待后续发展吧。
看到很多挑刺的,抬杠的,我问一句,您理解导演想表达什么吗?
就我个人粗浅的观影和事后的一些补课而论,导演想表达的有以下几个方面:
1、文明的终结。这一直是二战以后的一个重要课题,核弹摧毁了近代以来的西方文明,一切信念、价值等都被摧毁了。在动画中,当然是由哥斯拉来摧毁核弹文明,因此不要讲什么轨道炮什么科技,设定中哥斯拉就是来终结这一切的,很多人都还在核弹文明的框架里面讨论如何击败哥斯拉,这思路本身就是错的。我们要思考的是核弹文明还能存在多久?地球会不会毁于这种文明。
《哥斯拉:怪兽行星》三宅健太主演,哥斯拉:千千万万个我
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