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显然中的显然,这是男生们的稀饭;不过抛去眼花缭乱的3D动画和俊男靓女的表面诱惑不算,我还是相当欣赏剧本的概念。主题点的很明白:完美并不一定是完美的。完美是人造的概念,连宇宙都是不完美的,宇宙本身其实根本不是对称的,也不是均匀的,有序中充满了随机,随机里又遍布着错误,然而事实却是,如果没有大自然的错误,大爆发都根本不可能发生!希特勒是个罪人,但是他的出现却在警醒人们:追求完美就是毁灭。Flynn想要创造完美,于是Flynn的潜意识也就是程序里复制的另一个他就要毁灭程序以外随机产生的生命。此外,尽管影片的中心不是要讲另一个世界,我却很欣赏片子试图建立的全新的社会秩序。前几天看了篇文章,说当今的电影不断地重复末世的危机,却没有几个作品肯于动脑子创造与我们现在不同的人类社会。毁灭易如反掌,建造才是挑战。这样的电影应该越多越好。存在的并不一定合理。而人之所以为人,就是因为只有人,才有能力把不合理变为合理。可是我们的大多数却把不合理演变成了习惯。
可惜我还没有看过这一部的首集
我没看过原版的Tron,这次我的Tron:Legacy观影历程想必比95%的人都要圆满:安稳的坐在IMAX大厅里最好的位置上(倒数第二排中间,整个屏幕仿佛就是为我这个位置设计的),整个影厅包括我在内一共只有7个人。
如果原版与这部电影有一样的精神内核,那么在80年代可以算作是最酷的电影没错;但是到了2010年,这部电影显的是那么的落伍。
故事就不说了,一点都不新鲜。不新鲜也不是毛病,实际上没有几部科幻电影的故事可以算作真正新鲜。这部电影其实真正的毛病在于:它缺乏一种“世界感”。
“世界感”是一种很难真正说清楚的东西。但是任何一部好的科幻电影都有“世界感”。它们仿佛是从脚手架开始搭起的一个坚实的细节大厦,任意一眼你就能看到一个很丰满的结构,仿佛电影里那个世界真实存在。《黑客帝国》有世界感;当然你不能和黑客帝国比,黑客帝国可以算作世界感最饱满的科幻电影之一。撇去后来已经被讨论烂掉的哲学内涵,黑客帝国的任意一处仿佛都是精心安排的;就算龌龊司机自己没有想到的地方,观众也能把它脑补出来。你往里面看
关于创战记,我已经无力去说什么。
只想说,如果有一天,我们能回忆的一切都成为了古董,您还装高雅么?
文艺青年总是要用贬低大片来标榜自己的与众不同,脑残者则总是随波逐流。
如果你对看电影有着最基本的需求就是愉悦身心的话,那么请你选择这部影片。
视觉效果方面。毕竟是迪士尼的大制作,本片的3D效果极佳,不逊色于阿凡达等大片。只不过跟阿凡达不是一种风格,这部电影更偏向于科幻的时尚感,片中的各个细节与元素都充满科技感,许多设计都相当赞的,有些复古的感觉,但还让人觉得到了未来。片中的各种车,以及场景,道具的造型,都是精心打造的工业设计造型,喜欢设计的人可以多注意一下。唯一缺憾的就是,许多城市中的镜头不是3D的,其他的不管是在特效效果还是在设计,美术方面,都是绝对值回票价的。
音乐方面,视听配合也做的不错,音乐都很恢弘的。绝对能为影片加分。
再下来就是一直受到质疑的剧情方面了。看不懂的人我不知道是怎么看的,不说研究到骨灰粉丝级的明明白白,看懂剧情应该没什么问题吧。整个故事讲得中规中矩
首先跑题十分钟,讲讲Ivan关于科幻电影的想法:
科幻电影有两个玩法,一个是玩概念,一个是玩效果。按Ivan看来,科幻电影可以分为几个级别,最低级别是具有科技性,未必有幻想但至少运用了当时代电影内外最新兴的实际科技力量比如《Avatar》;第二级别是具有科学性,无论科学预期还是科学幻想,都是逻辑与思维的延伸,比如说《Star Wars》;第三级别是具有哲学性,基于科学和幻想之后的哲学反思,不光有概念而且有命题,比如说《2001: A Space Odyssey 》。以上三层次,有了第一个可以保证票房,加上第二个可以保证口碑,有了第三个可以保证内涵。如果兼而有之,则可称为宏篇巨作,科幻电影里程碑。
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跑太偏,再来说说Tron;
该片据多方人士生成3D很好,故事很差。
在我看来,恰恰相反。
也可能是我没有看IMAX,反正我觉得3D很烂,堪比诸神之战;
故事上看上去很二,其实还是有很多命题。
只不过国人看惯了国产片的命题直白法,不习惯别人的哲学暗示罢了。
故事上很简单
看了一个半小时的霓虹闪闪,满脑子犯晕。至此暑期娱乐片全军覆没,无佳作,情节单薄到无以复加,虽然抱着爆米花看弱智电影无可厚非,但弱到小学生水准那就有待商榷了。
没内涵现在是大众现象,关键是自己似乎也没办法去接受有想法的东西,精神上似乎有逃避的嫌疑,那大家就一起没内涵吧,至少有所向往就值得自我原谅。
据说这是一部声色效果极佳,可以超越《阿凡达》的3D巨制。可惜我只能躺在床上大概45度的视角做平面欣赏。除去特效以外,这真是一部情节简单人物无聊的电影。当然或许在战记第一部的那个年代里,这是一种超前。但是如同红白机和魂斗罗都已经不再科幻,这种片子的想象力实在不值得再去圈圈点点。
也有比较好玩的地方,比如两手握着一根棍子做车把状就可以变出一辆摩托车,但似乎需要助跑并且跳跃,然后那跑车就在屁股下面变出来了。这种行为意味着你需要对科技的可靠性有着坚定不移的信心——因为万一那棍子没电了或者失灵,那将是多么华丽的一个狗吃屎。
在那个电子世界里,除去各种红红绿绿的霓虹灯之外,大家的交通工具后面都会喷射一种尾气,做凝固状,可以圈地一样把别人圈起来,然后谁撞上谁死,自己撞上估计也死。这可能是一种电子竞技的规则,如果你不能理解,想想早期的手机游戏贪吃虫吧。主人公的爸爸很有范,一袭魔法长袍,一副造物主姿态。脾气略显暴躁,但颇有先见之明。所以当年救埃索人的时候唯独救了一个美女,以备自己儿子来了之后可以传宗接代
《创:战纪》2010年,要创造的是合理,不是完美
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