不是,还能再差吗?我是最近补完的,老早之前就觉得这部爱丽丝篇章有点问题,重新出了男二和女主我觉得很怪,当时就没有追,现在看来真是明智之举。
首先,虽然看完了,但完全没有看了24集的感觉,外面世界充其量也就3集吧,里面的话讲了前面小时候砍树聊天进洞穴,后面砍树进洞穴砍倒树学院学习对战第一当指导杀贵族被抓逃脱打5个骑士打boss,为什么感觉每部分都讲的特别少,你是怎么做到每部分都无聊的。
然后,全部人,每一个,anyone,都在降智,尤其是桐人
一完结就一口气24看完了,一开始对缓慢的节奏感觉不适应,但看完之后感觉很必须的铺垫,桐人在游戏里的成长过程,和npc的感情积累才能更好表达作者的意图,ai的发展的未来塑造的一个个有灵魂的个体,不是我们这些程序员神抹杀的一组数据,这种感受除非是像桐人在虚拟世界生活过这么长时间的我们无法感受到的。
升降梯姐姐这种职位不该给有智能自我思考的ai担任,这让我联想到现代生产线工作者何尝不是这个升降梯工作模式,,,,更广义来说,,,我们所有这些工薪阶层都是,,,,,她能午休
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对这次的《刀剑3》可谓是期待满满的,一个蛮不错的开头,虽然前期堆了很多设定,但是后期也能无障碍接受起来。
触犯禁忌的那段情节让我想起了《来自新世界》,SAO这方面处理得还算可以,但是这一切的“不错”在爬塔后渐渐崩溃。
大概是一层一boss的设置让人索然无味,或者是一刀秒杀大胖子的迅捷——“这就完了?”
这些戛然而止或者套路满满的情节,让最后想表达的“人工智能”显得极其苍白,监督将角色们的心理全部用语言来表达,20多分钟的动画差不多一半以上的时间都在唠嗑
刀剑神域小说的核心是uw篇,如果说前面的若干篇章是铺垫,那么uw则是全方位的展开,真正展示了作品的内涵。可动画只看到了uw篇的形式,没有理解内涵,于是按照记流水账的方式照模照样拍的动画就如同鸡肋一般食之无味。
摇光作为真实和虚拟的人,组成的社会
uw世界中每一个人,都是真实的人演化过来的,其全部意识的载体是一个小方块(好像叫fluct light?)。在内容上,它包含全部的人类意识和情感,是真实的。而在形式上,他仅存在于虚拟的世界,全部意识的实践范围是虚拟世界
“刀剑神域 爱丽丝篇”火爆的奇幻片 期待已久的桐人另一个世界挚友!
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