今天聊聊美剧《DOTA:龙之血》。
片名 Dota: Dragon's Blood (2021)。
看本剧的剧名也知道,这是以著名MOBA类游戏《DOTA》为故事背景的动画。
Netflix选择推出这部曾经最火的游戏动画,可以唤醒无数玩家十多年前的回忆,也能为逐渐示弱的DOTA增添一丝人气。
剧中出场角色基本遵循了原游戏设定,略有小改动。
本剧故事从玩家熟悉的两个角色说起,一位是龙骑士达维安,另一位是白虎米拉娜。
达维安以猎杀龙类为己任,他的亲人都死于龙类屠杀,于是他想杀遍天下的龙类给亲人报仇。
从人物设定就可以看到为平衡路人与刀斯林的妥协,以人族龙骑士为主线开设的,喜欢的影魔、虚空、剑圣传统C一个没登场,但就故事线来说是不错的剧本,不需要玩过游戏也能大致理解世界观,配合游戏内迭代的新手指导模式,算是度假社的新年礼物,虽然晚了良久。
刀斯林角度全五星。
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占据游戏首页、铺天盖地宣传的龙之血不过如此。它和正义联盟的扎导版是差不多的模式——一场针对粉丝的hype boost。但是显然Studio Mir没能把dota真正的魅力展现出来。八集平均三十分钟的剧集在忽略掉癫狂之月、阿哈利姆、另外几层地狱和影魔孽主的情况下想要去囊括一个极其庞大的世界观,导致了已有的银月森林、龙之血脉、和卡尔与赛丽蒙妮的线索缺乏很多逻辑。一个奥德赛式的历程缺乏逻辑自洽的推进因素,龙骑和Pom的感情线也有些不明不白
“DOTA:龙之血 第一季”乔什·基顿作品,一个晚上看完了,有点感慨。
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