把剧里给出的世界当成一款以女主为主管视角的单机游戏来看。
女主最后的操作,可以理解为:
第一次进游戏,很多设定都不懂,胡乱玩了一通,结果关键装备没拿到,主要技能没学到,不小心还把一些辅助npc搞死搞残或者搞敌对了,本来挑战最终boss就是地狱难度,还各种备战工作没做好,就提前引到了boss,在boss释放大招之前,暂停读档。
开“时间桩”感觉就是和“存档”一个意思,只不过这游戏不是传统的自动存档功能,而是使用道具,可以让玩家自己选择以前的游戏节点,重新来玩
边缘世界第一季已经完结,我梳理了一下主世界时间线与支线时间线关系,其中的第4点为此电视剧的精华所在,弗林竟然通过这种方式逃脱研究所的追杀,不得不佩服编剧的脑洞。
1、当主世界创建一个时间桩时即开启一支新支线时间线。剧情主角所在的时间线为支线1时间线。新支线从时间桩打下的时刻为分界线,之后独立的发展(如主世界里黑人没事,但在支线1中脚被炸断)。第一季主角弗林所在的时间线为支线1,下一季的主角应该是支线2的弗林。
2、可以在主世界上开启新的时间线,也可以在支线上开启新的时间线
【边缘世界 第一季】出品精良!有看得就不错了,不知道为啥那么挑剔
转载请注明网址: https://www.bamatg.com/dm/id-4155.html