个人想法,妄求勿喷(・ω・´)人(´・ω・`*)
起初确实怎么没看懂这番,什么光玉之类的,还特意去百度了一下,特别是幻想世界的那些内容,不负责任的说一句,都说这是一部催泪番,但是我看了n久也不知道催泪点在哪,但是!但是!到第二季后面看懂了之后,真的就是此生无悔入CL,看到最后简直泪崩,泪腺都哭坏了,我也略微知道为什么被称为催泪大作了。CL真的教会了我们很多东西。最喜欢那句恰如其分的箴言:如果生命中没有巧合,那我要怎样才能遇见你。世间人事纷杂人影攒乱,但是他们都不是你。因为出现了你,原本晦暗不明的人生才拥有了亮色。
下午看完了CLANNAD,key的又一催泪弹。
这几天,一直都哼着“だんご だんご だんご だんご だんご 大家族”,以致全宿舍都中毒了。
流水账式的剧情,轻描淡写地讲述每一个脆弱的灵魂的故事,却又满满都是温馨,然而,知觉告诉我,这样的温馨,是在为悲剧的结局做铺垫。after story后半部分的剧情突变让人措手不及地泪流满面。然而,最终却是一个完美的结局。不是番外篇而是真真实实的结局,完美得太仓促的结局,反而让人不满意。但无论如何,只是一部很不错的动画片。
看了动画以后又去玩了一下游戏,觉得完完全全是一样的,一样的背景音乐,剧情也不经相同,动画只有在一点小细节上修改了场景,比如风子向朋也寻要小刀的那一段。但是看着却不会厌,反而觉得看一次就被感动一次,有一种恬静与温馨的感觉,我觉得很大一部分是受了背景音乐的影响,很触动人。
没法不承认,里面的剧情有的时候会让我笑出来,也让我流过泪。平静的生活就像是水,但又是加了一些东西的水,让人觉得苦苦的。就算知道在打感情牌,但依然不厌烦,觉得很有味,值得去看。
动画与游戏又有了不同的地方,那就在于你不需要去做出选择,只要静静的去看就好了,它自然会向合适的地方发挥,一切都是顺理成章,一点也不让人觉得有丝毫的矫情,没有一点别扭。要说感动人的地方,我想就是在于人物之间所流露给观众的情感了吧,总之,这部片的感觉,就是那么的温馨恬静。忍不住想说,看完之后真是有被震撼的感觉,感性的人可能会沉郁很久吧。
最近重温《Clannad》,果然,看到第二季又泣不成声。很多人都说,Clannad写的是人生,我想就这部作品谈谈我的一点微不足道的想法。我看的是动漫版,没玩过游戏,当然,这点想法也仅就动漫而发。
第一季和第二季讲的是两个不同的阶段,第一季主要围绕校园生活,第二季继承第一季的伏笔和线索,把故事铺开,讲完。
在第一季里,女主古河渚与男主冈崎朋也相遇时,前者是留级生,后者是个校园小混混。留级生的遭遇可想而知,很难与新班级融为一体,交不上朋友。而对小混混来说,学校生活无非是“例行公事”
《CLANNAD》,2004。佳作。日本的动漫,尽管这一部不是最上乘的,但想想国内的《喜羊羊与灰太狼》之风靡程度,现在的孩子们真可怜,只准播国漫的广电总局,你赢了,每年拿到大量财政拨款的国内动漫制作商们,垄断,资金扶持,你们已经和中石油一个待遇了。
同属KEY社神作的《AIR》只有短短的12集,庞杂的剧情压缩之后,让人看了意犹未尽。相对的,加上第二部的After Story,《CLANNAD》居然多达50集左右,全部看完还挺费时间的。《CLANNAD》还有一个问题,角色外形重叠,几个女主角不容易一眼辨认,男主角又和芳野长得一样,这方面《轻音》和《凉宫》就做得很好,每个角色都外形鲜明。
《CLANNAD》主题是家族爱,以小镇为背景,剧情上比《AIR》更能让大多数人接受。结尾曲是茶太主唱的《团子大家族》,很好听。
很早很早很早很早看的了。
现在回忆起来,clannad给我的感觉,就是吃和菓子。
虽然有些莫名其妙,但就是这样的。
是先玩了游戏然后去看了TV的,本来游戏中就已经因为风子线而哭了个半死……跑去看TV后,泪点崩溃的地方是图书馆少女……kotomi琴美?
是在最无所事事最荒靡的那个暑假里看的,
所以至今想起来,都有一种如同做了一场冗长的梦,这样的体会。
【团子大家族】唱一首热泪盈眶的幸福之歌
转载请注明网址: https://www.bamatg.com/dm/id-4671.html