我来从技术角度上稍微说一下片子的问题,都快下映了,也不算找事儿~
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按道理来说这部片的制作方法是转描。
导演应该弄过实拍的,就是类似dv拍一个镜头,在取出其中比较重要的两帧。对着描一下,然后绘制背景。
整个动画是按照静态的玩法的话,真的没办法做了。因为是转描,没办法找准正确的关键帧。另外就算拿拿电影来说事儿的话,你实拍一段戏,扣两个镜头,有这么拍电影的么?
剪辑上,由于缺少连续的动态画面,只能采取“静接静”的手法。
在人物讲台词的时候,为了避免画表情和口型,导演刻意将镜头打到另一个人物的画面上,这种手法在一个镜头里用用还行,结果整部电影都在这么做。
在分镜配置里是一种错误的处理手法,完全为了省钱在做。
最后因为所有的运动镜头缺少原画 ,让人看起来很不舒服。原画决定了整部片子中期的质量,如果原画不好,动画也会跟着崩。
如果原画画得好,那其实不用加“动画”,连起来放也会给人很流畅的感觉,换句话说,如果不是一拍一,这种转描动画,给人的感觉就不会很流畅
俗话说了“谁和钱过不去呢?”
一切源于金钱,一切也终止于金钱。就是一场黑色幽默,兜兜转转的,造成了这个荒诞的闹剧。
有人信钱,有人信命,有人信自己。也有更多的人什么都不信,走一步是一步,可能都看不清脚下。一个个希望和恶念诞生又毁灭。可是命运到底是怎么改变的呢?因为那一兜子钱吗?
似乎是,又似乎不是。故事很简简单单,一伙社会盲流妄想“天上掉馅饼”式的梦。
金钱,物欲;美丽,心欲;地位,贪欲。
仅此而已。
最后,在这荒诞无厘头的世界里。
HAVE A NICE DAY.
《大世界》是一部灰色的成人动画,也可以说是黑色幽默,它的黑色来自于惨淡的生活底色,来自于幼草被除尽,石头砸进泥土的城市,来自于被钢筋混凝土碾压却茫然不知的城乡结合部居民,他们终日游荡,带着无处安放的灵魂,他们思考的自由和远方,不过都是皇帝有两个金锄头的底端想象。
《大世界》的故事就发生在这样的城乡结合部,大城市南京的背后,建设中的“豪宅区”住宅,一片荒地里的大学城,火车终日从这里走过,带来关于摩登都市的片光零羽。这里生活的人们有不知出路在何方的大学生(集合到偏远郊区的“大学城”的学校,都是二三流的学校在一起争一个办学规模。)菜市场卖肉的屠户,工地上的司机、保安,依赖着火车小站客流的馄饨店老板、旅店服务员、台球厅保安,当然还有建筑承包商以及他的保镖。故事就从承包商刘哥准备用来行贿的100万,被司机小张劫走开始。
“人人心中都住着一头野兽。谁说的?”
“外国人吧。”
“我以为是马云说的。”
“马云说的是人人心中有一团火焰。”
“那不是乔布斯说的吗?”
“乔布斯说的是听从你内心的呼唤。”
首先,非常佩服刘健导演的艺术追求。好像影视工业网做过一期刘健导演个人的采访,当被问到为什么要一个人把编剧,制片,导演,剪辑什么的都给包了,他说这样才不会被很多人的去左右,我一直在思考的问题是,想一个很好的剧情,脑子里有了很好的画面,可是在执行层面,许多人做的工作都是在减分。很多人做到最后不会再有热情,激情,只是在完成一个任务,而不是去创造一个作品。三而竭了。上学的时候很有这种感受。现在想想,只要我们坚持做一件事情,从中获得乐趣是最大的收获。什么柏林电影节
1、影片剧情一般,线索搞笑,牵强附会;
2、画风简单粗暴,跟精致细腻的日系动漫形成强烈对比(没有褒贬的意思);
3、比较深刻的反映出底层人低认知水平的意识形态,以及艰难的生存状态;
4、细节之处很多接地气的描写,例如村里面的小商铺、网吧、宾馆、街道等。
ps:看多了高大上的“科幻”动漫,这种写实的动画使得眼前一亮
神仙必看!导演刘健一个人画完了整部动画电影《大世界》,他是怎么做到的?
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