金刚王是一个玩家,然后打一个副本,副本名叫哈迪斯神社,位于南少林寺。
第一个BOSS叫魔尸金刚,该BOSS身体柔软,会释放缠绕,会爬墙。
第二个BOSS叫魔狱金刚,防御力高,动作缓慢,攻击力高,具有一招秒杀的技能,点名要躲。
最终BOSS是冥神金刚,攻防,速度都一流,可惜不是主角。
小兵有玩家一起进本的NPC清掉。
副本全通之后,玩家可得到成就,金刚之王。
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作者:师凉大大!
可能口味被(成、李、甄)养叼了,所以看完了后,没什么能回忆的!
自己感觉有以下缺点:
1、设定不好:主角是日本的前杀手(虽然是中国人),观众代入感不强,打日本人时,没什么热血沸腾的感觉。
2、动作有点假:摆造型时,力量十足,打到人身上时,感觉受力了,武术水平不够到位。
3、情节几乎没有:既然没有情节,也没什么写的了。
4、没什么亮点:好像主角有个绝招,气功波?!最后结尾时一下,感觉好挫!给个特技什么的,雨水飞溅下(电影中看起来好假,特技不到位)。
5、恶搞有一点:什么哈迪斯?真好笑啊!起码从日本神话中找个名字啊!
6、重复:好多动作重复了,慢镜头出现的不是地方;而且互击动作太多,看的像吐(A打B一拳后,B受击趁机打A一拳,还两败俱伤?明显A受的伤害要小一点嘛!除非B旋转或扭腰什么的,增加些离心力)
很多年前就在想,忙忙碌碌的生活,我们一直在往前走,不关心也不在意也从未品味我们曾经见过的经历过的生命历程。我们把前方灰白的路走出了颜色,却在不断叮嘱自己向前看中将走过的路重新变成灰白。
不止一个人向我说,怀旧等于退步。于是我们拼命的追赶这个快餐的社会,做着我们的快餐人。可我们快乐么,我们文化的灵魂变得越来越苍白,像一条垂死的狗,苟延残喘。
于是,我们只会爱上一副有灵魂的画,只会触动于有内涵的文字,我们抓住一切能抓住的细微感动,一件蓝白色的花裙子或许能捕获你的芳心,因为那是你童年梦寐以求的快乐;一颗玻璃球或许能让你停下手里的工作给远方的朋友打个许久未联系的电话。我们曾经的一切感情和经历都成了缅怀的珍贵记忆。我们从纸质书籍到电子到平板,当有一天再拿起一本书坐在午后的阳光下时,摩挲着或是光滑或是略有糙感的纸质时,内心会不会有一丝波澜。那一刻,我相信不仅是我,很多人都会有一种灵魂得到沉淀的感觉。 突然世界充实了、安静了。
我们长大了,生存不容易,于是我们将我们所有的生活都变成了生存
罗永昌导演是什么人?银河的嫡系,以剪辑成名,导演生涯中最出名的作品……嗯,八成是网剧《盗墓笔记》——第一导演是导演《大闹天宫》的郑保瑞,很悲剧的赶脚。不少片子都是剑走偏锋的类型,有可以只看颜值,比如《赏金猎人》,有的可以只看动作,比如本片,所谓“第四代功夫片”名副其实,尽管我不知道这个第四代是怎么算的……但本片在动作上非常出彩,三场打戏各有风格,第一场的综合格斗,第二场的镜头调度,第三场的高速摄影,玩出了花样,玩出了技巧,玩出了水平,拳拳到肉,最起码看动作戏,这波不亏
1.很久没有看过这么又优秀又纯粹的动作闯关电影了,拳拳到肉。
2.刚在看的时候突发奇想,要是这部片放在《死亡游戏》那个年代,那今天的华语动作影片又是怎样一个地位怎样一个天下。
3.按照影片的年代设定,原来那时候的福建还有这样一个土楼,呵呵。
4.铁幕雷的对战,就像李小龙《死亡游戏》第一关,或者像吴京《狼牙》第一战,都是一个巨人的设定,打出了影片的第一个高潮。
5.三关战,感觉还是吴京的《黑拳》中的街霸例爽。
6.最后的台词太文艺了:生命无须向死而生,爱才是进入天堂的通行证。只是我很喜欢,专程抄了下来。
其实这是点题之笔,不过看爽的人谁又会回过头来思考这句话和影片的关系呢。
向死而生,本质就是对生命的一种拯救,所以影片名为《死亡救赎》。只是这太哲学,动作片嘛,差不多就好,再讨论这个思想轴心,那又要长篇大论了。
【金刚王:死亡救赎】如果没有剧情,没有对白,这会是一部不错的功夫片。
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