《死亡空间:坍塌》
系恐怖游戏大作:《死亡空间》系列游戏内容前作,讲诉了石村号采矿船事故的前因后果,揭示了“神印”部分来历以及对人的影响。
影片血腥、残暴,人性之黑暗、自私之狂妄,在宇宙的尺度之上,人类只不过是尘埃中的尘埃。
剧情需要结合游戏内容来进行理解。
观后感:在恐惧之下,丑陋的人性要比怪物更可怕。
总体感觉,太血腥,似乎只是为了追求血腥,而忽略了灵魂,塑造的人物性格比较生硬。但血浆确实能达到渲染恐怖的目的。能看出对其他影片的模仿,似乎只是换了个场所和时间。总体感觉还可以,估计不会被拍成电影,拍出来的话我肯定不去看。呵呵。
很多人可能没看懂遗迹(Artifact)的作用或是觉得本片疑点重重,这里略微谈一下我的看法:
1.第二处遗迹(也就是本片中的遗迹)的作用是镇压某种蝙蝠形状会飞的怪物(Alien),而这种怪物就是影片里的万恶之源——一旦获得自由就会寻找人类并用它的喙扎穿人的大脑使他变成残杀其他人的变异人(Necromorph),影片里第一次描述这个怪物是当其中一个安全防卫队员带着她的女朋友的尸体进入小型飞船并正准备起飞的那一刹,正是这个怪物在最后时刻从飞船喷气口飞进了飞船。
2.殖民地的居民开始互相残杀也是拜这种怪物所赐。
3.第一处遗迹的作用不明,可能和第二处遗迹的作用不同,所以在发掘的过程中没有出现本片里的现象(当然本片也没有拍摄,只是用一句话提到过)。
4.请注意影片里的一个细节:影片曾多次描绘当人们被变异人残杀后,那个蝙蝠状怪物总要在最后登场一下,扎穿被杀害的人,那个人才会发生变异(mutate)。也就是说变异人只能杀人而不能制造新的变异人,新变异人的诞生只能由蝙蝠怪完成。
5.变异人虽然不具有让受害者变成变异人的能力(前面说过
我是在玩Dead Space时才知道08年有这号动画的,于是就在玩了8章后停了一会去看了动画版。游戏的主角就是在动画片尾紧接着赶去亲切慰问石村号的那艘太空船。
地球政府在200年前于ALTMAN挖掘出第一个MARKER(那啥古物),透过研究古物的文字,人类得知MARKER上记载了一些可代替上帝创造新生命的技术,负责考古的科学家于是发扬了爬到山顶发现神在那坐着喝茶的精神,创立了统一教,专门从事碑文的解读与基因技术的研究,教义目标类似信春哥得永生and呼吁教徒死后献出遗体(供繁殖研究异型用)。信标教迅速发展壮大,逐渐掌握了很多经济命脉(殖民地的挖矿企业与石村号,教会控股),人类势力里被大致分为一半的地球政府(不信教)和另一半政府+教廷(政府信徒不在少数,动画里在BRIDGE争执那段,博士也说了)。虽然碑文上也同时警告这种违背自然规律地做法非常危险,但好奇害死猫嘛,还有,统一教建立的基础就在于碑文的技术。在各处殖民地建立起研究所后(AEGIS为其一),根据碑文的技术,人类制造出了肉蝙蝠并复制出MARKER,但是
《死亡空间:坍塌》联系游戏一起理解才明了少许,剧透什么的最讨厌了
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