它有着几乎完美的原作剧本,有着强大的制作团队以及优秀的演员,最后却交出了如此的答案,所以在短评中是这样说的:“ 这不是它最好的样子,甚至不是它应该有的样子。其众多的逻辑硬伤和强行设置让它在美剧里也显得那么的暗淡无光。 ”
有好多高赞影评都在说“游戏改编有救”、“打破游戏改编影视必翻车的诅咒”,我也希望看到更多的优秀游戏被改编成影视剧让更多的人看到,让普通观众也能体验到游戏玩家的感动,但事实好像并非如此。
1、首先在建置方面的薄弱
好的游戏改编影视作品,首先需要明白游戏和影视两种载体的区别和各自优劣势,基于此去做出剧情上的取舍、编排和创新。游戏的优势在于操控主人公行动所带来的巨大沉浸感,而劣势在于,在讲故事上,一方面为了保证游戏性,游戏中的大部分时间主要用于重复核心玩法,一定程度会影响剧情的紧凑感,另一方面,游戏中视角大部分时间围绕主人公,多线叙事相对较少且困难,叙事手段单一,更有甚者如新《战神》这种一镜到底,更是完全放弃了多线叙事。而影视的优势,正是在叙事上的自由性,一切为叙事服务。
最为第一季的结尾,第九集用让人猝不及防的剧情和乔尔极具争议的选择为故事画上了暂时的休止符。
作为没有玩过游戏的剧集党,当乔尔被告知艾莉被强制进行手术之后我还没有料到接下来会发生什么。最然通过以往的剧情指导乔尔是为了到底目的不惜任何手段的男人,但是还是没有想到为了艾莉乔尔会毫不犹豫地屠杀整个萤火基地。
在从震惊中缓过来后,我的第一个反应就是乔尔这么做了以后到底还算不算正义的一方。为了能让自己在艾莉身上寄托的亲情延续下去而不顾他人的性命,这样的作法看似妥妥的就是反派的作风
高分神剧《最后生还者》第一季看完了。评分一直都很高,因为原作游戏本身就已经很好了。电视剧只要保证把游戏翻拍一下就能妥妥高分,这给这部剧的开门红提供了强有力的保障。
这游戏刚出的时候我玩过,当时还是PS3呢。剧本真的是太好了。
这好剧本啊,层次丰富,而且任何层次都好看,就算是看个热闹,也好看。
* 这个剧本的几大优点,1层次够多,2人物精确且饱满,3悖论够强
* 层次嘛,表面就是一个丧失末日,或者说废土的故事,这是浅层。看着挺过瘾的。
* 深层,就是角色之间的心理矛盾了。