#影#《攻殼機動隊•新劇場版》《Ghost in the Shell》7+1/10
難得再次看到這種腎上腺素超量分泌、畫面音樂完全控制心跳的片子了:冷飯炒得好,也可以是一道佳餚。
先說缺點,比起95年的劇場版,打鬥場面精美但馬虎,特別是最後一場海邊的遠景打鬥,拉了遠景,失去了配樂的重量,動作畫的實在敗筆。開端故事沒有講好,不知道來龍去脈的新觀眾一定會糊裡糊塗。正因為童年時候的友誼鋪的太淺,在最後高潮童年夥伴犧牲自己保護少佐的感情共振就會減少,同時和“敵人”朋友的糾結就失去沉甸感。另外哲學味褪去不少,“人”的“永生”是因為不斷更換義體還是靈魂(ghost)在“信息第三世界”永存不再討論,轉而變成簡單化的“你要追隨靈魂的指向”直接教導。
即使如此多缺點,但看到最後一幕少佐從高樓上跳下暗殺某國大使呼應95年劇場版的嘴角那一笑,一切不滿都可以接受了。配樂依然錯亂但有序的震撼人心,每一次打鬥或爆破時候恰到好處,甚至有幾場配樂和聲效比畫面更精彩。故事大綱有漫畫的背書,完全沒有問題,配角們的角色更加豐滿
剧情简介
本作发生在 Arise 四部曲之后。
就电子脑与义体化的开发路线问题,保守派与更新派产生了冲突。保守派想守住现有的义体与电子脑市场(简直就是 IBM 和 Nokia 的翻版),技术更新派不愿意被兼容性拖累,希望推行新的规格与标准。由于数目极为庞大的利益冲突,两派各搞了一个大新闻。一方搞了个军人挟持高官的人质事件,另一方把想解决标准制定问题的总理炸了,同时被炸的还有原「陆军501特殊机关」代理徕津。
大新闻发生前,素子曾隶属的「陆军501特殊机关」已经解散
目前现实世界,人最直接的是对肉体不满,无法随心所欲
全身义体化,不断突破性能极限,变超级赛亚人,这个发展的尽头是材料 物理的极限
设备再好,得有能力去控制啊,强化电子脑是必不可少的
思维控制的设备,何时能辅助人脑实现多线程处理,才是义体的突破
多线程之后,人格分裂?独立的ghost何在?
《攻壳机动队 新剧场版》幸福地吞下新冷饭
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