作为小学五六年级追书、风津道一直等到如今的大四依旧没有后续的书粉感觉还是有发言权的。
其实看完第一部对CG是很排斥的,人脸僵硬、让整个形象看起来不协调的十一头身,让整个CG只是成为噱头,实际内里十分违和,刚开始定角色的海报明明很好看,但为了运用CG而去运用其实大可不必。失真感太强。的确整本书里的场景和人物过于浮夸,很难搭景展现,但是人物呢?真的有必要从头到脚都是CG?最后用头发丝的精度去说这个是良心电影?不觉得喧宾夺主、本末倒置了吗。OK,用心对吧,为什么麒零进入幽花府邸的时候$#
爵迹2加上前一部接近四小时,感觉像是看了个预告片,《爵迹》这本书的世界观很大,可是在电影里面并没有体现,很多违和的地方看过原著的人可以解释个七七八八,但是并不是所有人都看过原著,在电影里面也没有说清楚,而且讲的很混乱,没看过原著的人是真一脸懵。
第二,打斗太太太多了,而且都是近身肉搏,港真,咱有魂力魂术咱就好好用呗,非得拍成个功夫片,第二部里的这个问题真的特明显,俩小时的电影给人直观上的感受是打了一个半小时,虽然剧情安排上不可避免要有这么多的打斗
有进步,比起爵迹1:
cg技术方面——建模、动作捕捉、面容、服装、装饰、场景等细节更加精致,已经能看出来是哪个明星,爵迹1时只能靠声音和弹幕辨认。
故事讲述方面——有了一个主故事线络,知道主角一团是去营救前一度王爵,营救行动有三个难点,反派如何组织。说实话,当发现自己看懂这条线络时还蛮兴奋的,毕竟爵迹1看得稀里糊涂,只有通过最后角色的坦白才知道“哦~是这样子啊”
角色塑造方面——这次增加了更多的情感描写,除了漆拉,出场多的角色都有了善的一面,更易理解。
当然
据说郭导要卖他那套汤臣一品的房子,然后用来拍新作。我不否认创作多元化是社会文化的基本共识,但也并不意味着就得推崇不思进取吧。工艺跟内容也同样重要呀,干嘛总是要把他们区分开呢?比如一些影视作品的常见的病态内容: 各种角色总是为了金钱或权力闹得撕心裂肺,总是会出轨或乱伦的爱情故事,总是很蠢的坏人,总是很缺心眼的富豪(我怀疑很多导演对“富豪”有很深的误解),总是会在现实面前碎一地的廉价爱情或友情…等等诸多地摊世界观内容。
四年前,我闺蜜是郭敬明的书迷,我是吴亦凡的粉丝。当时我们还在上高中,一方面是冲着第一部国产真人CG电影的title,另一方面也是为了支持自己的idol,所以电影一上映我们就兴冲冲地买票去看了。可能因为有粉丝滤镜,所以我们当年都觉得《爵迹一》的电影版很不错,甚至还对它吹彩虹屁。
四年后,我们都粉转路人,所以能抱着相对客观的角度看待这一部电影。1⃣️因为前后两部上映时间相隔太长,导致我对开场出现的场景一脸懵逼,完全想不起来前一部的结尾是啥
整部电影看完,最大的感受是:白银祭司这条线的特效是不是做的太好看了,我都有点忍不住从银尘这队倒戈了啊。尤其最爱的一个画面是,苍白少年的身体被浆芝炼化出的新一代五度王爵,配上空灵的bgm,如神降临,特别震撼,尤其是母体孕育胚胎的概念,现在看来还是很有创意。重生之后的行动更是异常干脆利落,在给连泉下套那段,几个动作流畅轻盈,得手后坏坏的一抹笑,再加上燃起来的bgm,差点以为他才是主角了。
王俊凯饰演寒霜似,是新任的六度王爵,捕魂之眼的天赋,简直不要太拽
【冷血狂宴】BGM我想笑
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