第一部是在解说频道看的。感觉多少会有点意思。
1. 开头蛮快的。还可以。各种刺激,这个电的实在受不了。
2. 这种电影不能立flag什么我老婆今天生日。可怜的大哥。【不是最后啥意思,他是没死还是什么???】
3. 第二个大哥莫名其妙下线了。你也不知道他为啥就要救人???
4. 我就玩了一会儿手机,男主也下线了??????【当然不可能】
5. 后面太无聊了。感觉Amanda部分就是单纯为了提出没看到死的就是没死,其实是从虚拟场景转到现实。所以第一部后来回去才会没有痕迹,因为有的场景设计是假的
这片子影院和线上资源居然是两个版本,结局完全不一样。看的线上资源,感觉情节上更合理。线上版本的Boss已经明确,但影院版并没有说明,更方便拍续集吧。
导电车厢密室、银行射线密室、沙滩漩涡密室、酸雨密室、桑拿房高温密室,密室设计得不错,就是解密很快,感觉自己被一路带着走,解密的代入感差了点。
7分。
第一部已经很好看了,第二部居然还能做到超越。
每个密室剧情非常紧凑,节奏很好,让人紧张到窒息。这可比线下玩的密室刺激太多了。让你真的有种置身于游戏中的感觉,太真实了,贴近生活的场景,每个密室都细思极恐,让我恐惧的是如果我是玩家肯定早挂了。
从十万伏高压电击地铁车厢,银行夺命防盗激光棋盘,吃人沙滩,酸雨街道等密室,每一个都极其精妙,哪怕用了恐怖电影中常用的高压电、防盗激光等等,却一点也不显俗套,反而每个环节包括人物死亡的节点都设计的极其精妙合理!
当我和朋友讨论的时候发现了一个问题,她和大部分影评一样,认为密2的设计师有两个版本:院线版是阿曼达,网络版是克莱尔。
但是!注意⚠️院线版观众听到的设计师,是佐伊视角的。也就是说,佐伊听到密2设计师是阿曼达。但这是事实吗?从米诺斯的目的,和阿曼达的表现两点来看,我个人认为,并不是。(院线的观众朋友们,你们听到的只是米诺斯让你听到的啊喂)
先单从院线版本来看,密2更像是,飞机密室的前传,伴随着佐伊的恐飞机症状的心理治疗。来分一下结构:整个电影分为4阶段
密室逃生2:看的流媒体版本
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